Pet največjih vesoljskih ladij CG doslej

Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 19 Maj 2024
Anonim
All Changes Made to Star Wars:A New Hope (Re-upload)
Video.: All Changes Made to Star Wars:A New Hope (Re-upload)

Vsebina

Filmski ustvarjalci in občinstvo že od najzgodnejših časov kinematografije obožujejo vesolje. Navdihnjena z deli Julesa Verna in H.G. Wellsa iz 19. stoletja, je kinematografija nastala v obdobju, ko je naraščala 'znanstvena romanca'.

Že leta 1902 je francoski režiser Georges Méliès v Le Voyage dans la Lune predstavljal svojo vizijo znanstvene romantike - ali znanstvene fantastike, kot jo poznamo zdaj.

V Mélièsovem primeru plovilo, v katerem so neustrašni vesoljski turisti potovali na Luno, ni bilo nič drugega kot prevelika krogla, vendar so se z napredovanjem kinematografije in znanosti razvijale tudi vesoljske ladje, ki bi opredeljevale vsako dobo znanstvene fantastike.

Lang do Lucasa

Do leta 1929 je vesoljsko plovilo dobilo bolj prepoznavno obliko in v filmu Frau im Mond Fritza Langa vidimo ladjo, ki stoji pokonci, ima stožčast nos in sedi na štirih ojačevalcih - v resnici je videti zelo blizu raketam, uporabljenim v prvi vesoljski programi z misijami Vostok in Merkur.

Do 50. in 60. let se je leteči krožnik prebil v priljubljeno fantastiko, saj so filmi, kot so Prepovedani planet in Dan, ko se je zemlja ustavila, še vedno popularizirali diskotno razmaknjeno potovanje, do konca 60-ih pa je Stanley Kubrick ponovno opredelil našo vizijo vesoljskih potovanj. spet, kot 2001: Vesoljska odisejada (in njena ikonična vesoljska ladja Aries Ib) je navdušila obiskovalce filma po vsem svetu. (V tej dobi je TV nastopil tudi v oddajah, kot sta Star Trek in Flash Gordon - ki so se na televizijo preselili iz prejšnjih serij.)


Sedemdeseta in osemdeseta so nam prinesla podobne Vojne zvezd, Battlestar Galactica in serijo Alien ter z njimi vesoljska plovila, ki bodo postala tako ikonična kot kateri koli vodilni lik.

Zora CG

Ladje v teh filmih in oddajah so bile vse briljantne kreacije, toda prav CG je napovedal novo dobo znanstveno-fantastičnih učinkov, v zadnjih 20 letih pa smo videli tudi nekaj svojih najljubših starih ladij, ki so si jih na novo zamislili. množico osupljivih novih vesoljskih plovil, ki se predstavljajo v televiziji in kinu.

Ker bi bila predvidljivo dolgočasna zadeva, če tega ne bi storili, smo izpustili tiste ladje CG, ki so temeljile na prejšnjih miniaturnih modelih (kot sta X-Wing in Battlestar Galactica), v tem članku pa praznujemo naš vrh 5 vesoljskih plovil CG ter vizionarski oblikovalci in studii, ki so si jih zamislili.

05. Zvezdna zvezda


Ta je namenjen tamkajšnjim puristom vesoljskih plovil. Morda ne bi šlo za ladjo, ki bi ji prvotno prišla na misel, toda če pomislite, da je bilo to delo CG ustvarjeno pred 20 leti in je bila za TV-oddajo Babylon 5's Starfury resnično prelomen del VFX dela.

Zdaj smo že navajeni, da so proračuni za televizijo tam zgoraj in za številne filme, toda ko je bil Babylon 5 v produkciji, je ekipa VFX še vedno delala na Amigasu.

Starfury, ki sta jo ustvarila Steve Burg (oblikovalec) in Ron Thornton (soustanovitelj Foundation Imaging), zagotovo prikima nekaterim klasičnim vesoljskim ladjam v preteklosti, predvsem Star Wars X-Wing in Gunstar iz filma The Last Starfighter. To pa je bolj neposreden poklon, saj jih je oblikovalska ekipa navedla kot navdih, ne pa kaj bolj poševno.

Skriti dragulj

Z uporabo LightWave 3D je bil Ron Thornton odgovoren za vsa dela CG na ladijskih modelih in zaradi velikega števila plovil na zaslonu v nekaterih prizoriščih predstave so bili modeli pogosto spremenjeni, da je bilo število poligonov modela čim manjše (Amigas , ne pozabite).


Kljub svoji starosti in dejstvu, da morda ne bo zdržal zapletenih kreacij CG današnjih televizijskih oddaj in filmov, je Starfury skriti dragulj v analih oblikovanja zvezdnih ladij CG in je vreden dodatek na našem seznamu.

04. C-21 (Zmajeva jurišna ladja)

V 3D-uspešnici Avatar iz leta 2009 je nekaj resnega besa, večina pa je priskrbljena v zahvalo ene najslabših kinematografskih vesoljskih plovil - Dragon Assault Ship.

Polkovnik Miles Quaritch je poveljnik ladje in v bistvu leti okoli Pandore, videti je resnično razježen in strelja vse, kar vidi (se lahko kdo dejansko spomni zapleta; je bilo to dejansko pomembno?).

Ladjo je ustvaril Weta Digital, v ozadju filma pa je bilo nekaj osupljive računalniške moči (pri izdelavi Avatarja ni bil uporabljen noben Amigas). Za upodobitev Avatar Weta je ustvaril 10.000 kvadratnih metrov strežniške farme, pri čemer je uporabil 4.000 strežnikov Hewlett-Packard (in za tiste resnično gejevske med vami, to je 35.000 procesorskih jeder, 104 terabajtov RAM-a in tri petabajte NAS).

03. Mothership okrožja 9

Naslednja vesoljska ladja v naši rundown je matična ladja iz režiserskega prvenca Neilla Blomkampa District 9. In ker je Blomkamp prvotno nadaljeval kariero v 3D animaciji in oblikovanju, preden je postal režiser, ni presenetljivo, da je District 9 našel naš seznam.

Blomkampov režiserski slog se je najprej začel v tej industriji kot umetnik VFX v svoji rodni Južni Afriki in se razvil v kombinacijo lo-fi cinéma vérité, skupaj z vrhunsko produkcijo CG. In v okrožju 9 je ta kombinacija privedla do nekaterih najbolj verodostojnih znanstvenofantastičnih posnetkov, ki smo jih videli na velikem platnu.

S sodelovanjem s Peterom Jacksonom je Blomkamp lahko realiziral svojo vizijo velikega dela posnetkov VFX filma prek Weta Digital, ki jo je Jackson soustanovil.

Halo na čakanju

Par je prvotno načrtoval delo na Halo-franšizi, a ko je bilo treba to ustaviti, sta začela delati na District 9, projektu, ki ga je Blomkamp napisal skupaj s Terri Tatchell.

Weta Digital je zasnoval ogromno matično ladjo (ki tehta ogromnih 2,5 km v premeru), ki je izstopajoča vesoljska ladja v filmu, in vse to ob zaključku Avatarja Jamesa Camerona.

02. Spokojnost

S samo 14 epizodami in filmom pod pasom je Firefly Jossa Wedona dosegel ogromen kult, odkar je bil prvič predvajan leta 2002, Whedon pa ladjo v oddaji - ki jo je tudi sam zasnoval - opisuje kot "deseti lik" v filmu oddaja.

Serenity je nastal v sodelovanju s producentko Carey Meyer in nadzornico vizualnih učinkov Loni Peristere iz Zoic Studios. Zdi se, da je zasnova ladje v enakih delih navdihnjena z značilnostmi žuželk in ptic, zato je občutek pretepa, ki se popolnoma ujema z vesoljskim žanrom vesolja, ki mu pripada Firefly.

S tehničnega vidika je bila večina ladijskih prizorov upodobljena v LightWave 3D, druge aplikacije, ki so bile uporabljene pri izdelavi ladje, pa so Maya in mental ray za upodabljanje, Adobe Photoshop in Body Paint za teksturo, pri čemer je bilo kompoziciranje zaključeno z uporabo Combustion in Adobe After Effects.

01. Prometej

Alien ima močno zapuščino na področju oblikovanja vesoljskih plovil. Od Nostromo do ZDA Sulaco do zapuščene ladje Engineer je Ridley Scott skupaj z oblikovalci, kot so Ron Cobb, Arthur Max in Chris Foss, na velika platna pripeljal nekatere najbolj znane ladje v kinu. Za ladjo CG pa ne smemo gledati dlje od istoimenske vesoljske ladje Prometheus, ki se je pojavila v zadnjem delu sage Alien.

Po zasnovi Arthurja Maxa je ladja nato začela s proizvodnjo CG pod vodstvom nadzornika za vizualne učinke MPC Charleyja Henleyja. Prometej je bil zgrajen v Maji, ena najzahtevnejših lastnosti ladje pa so bili potisniki.

"Imel je štiri velikanske potisnike, ki so se lahko vrteli na dveh krakih," pojasnjuje Henley. »Med letom v vesolje so se vrnili nazaj, da bi uporabili ionske potisnike. Spodaj na planetu bi lahko bili bolj Harrier jump jet slog. Ko pridejo na kopno, se lahko zavijejo naprej in zavirajo. «

  • Vse članke v tej seriji si oglejte tukaj.

Pridobite potovanje v Los Angeles!

Masters of CG je tekmovanje za prebivalce EU, ki ponuja enkratno priložnost za delo z enim najbolj znanih likov 2000AD: Rogue Trooper.

Vabimo vas, da sestavite ekipo (do štiri udeležence) in se spopadete s toliko našimi štirimi kategorijami - zaporedje naslovov, glavni kadri, filmski plakat ali identitete. Za vse podrobnosti o tem, kako vstopiti in dobiti svoj informativni paket, obiščite spletno stran Masters of CG.

Danes se udeležite tekmovanja!

Naš Nasvet
Spoznajte edino oblikovalsko agencijo z lastno blagovno znamko vodke
Nadalje

Spoznajte edino oblikovalsko agencijo z lastno blagovno znamko vodke

Obiščite katerega koli od Antijevih norveških tudiev in verjetno bo te v določeni fazi dobili vodko. Ne gre le tako: mednarodno priznana oblikoval ko-oglaševal ka agencija ima vojo blagovno znamko vod...
Izboljšajte svojo umetnost VR
Nadalje

Izboljšajte svojo umetnost VR

Cinema 4D em začel uporabljati nekaj me ecev po tem, ko em pred letom dobil lušalke VR. Do takrat em Marmo et Toolbag uporabljal za na tavitev vojih VR prizorov, njihovo o vetlitev, dodajanje vzdušja ...
Moč negativnih ocen
Nadalje

Moč negativnih ocen

Zack King, vodja kupno ti pri neodvi ni marketinški agenciji RPM, trdi, da o negativne ocene priložno t, ki jo morajo podjetja prejeti, aj lahko, če tega ne torijo, popolnoma izgubijo nadzorOb ežna in...