Vsebina
Ko gre za CG, se na številnih prizoriščih odvija nekaj neverjetnih del, vključno z archvizom, 3D-umetnostjo, video igrami in televizijo.
Toda ko je treba pritegniti pozornost, nič ne more premagati vse bolj neverjetnih vizualnih učinkov, ki jih vidimo v filmskih uspešnicah. Tu so trije odlični primeri: zmagovalec oziroma drugouvrščeni v kategoriji najboljšega VFX na lanskih podelitvah nagrade CG.
Letošnje nagrade - v počastitev tako programske opreme kot izvajalcev, ki jo uporabljajo - so zdaj na voljo za nominacije (podrobnosti tukaj), tako da lahko svoje nominirance nominirate danes na thecgawards.com.
Medtem so tukaj filmi na osnovi VFX, ki ste jih nazadnje imeli najraje ...
01. Gravitacija
Le redki filmi VFX so v zadnjih letih dojemali javno zavest, podobno kot Gravitacija, vrtoglavi vesoljski spektakel Alfonsa Cuaróna, v katerem Sandra Bullock igra kot medicinski inženir, ki je zašel v nevarnost, ko orbitni ostanki udarijo v vesoljski šatl.
Sama dolžina številnih posnetkov - začetni posnetek je dolg 13 minut - je predstavila efektivno hišo Framestore z velikim tehničnim in logističnim izzivom, ki zahteva trden cevovod, lastniška orodja in številne pozne noči.
A čeprav je zaporedje uničenja razstavna scena VFX - in tista, ki jo je izbrala ta nagrada - supervizor animacije Framestore Max Solomon poudarja, da je film pri uporabi učinkov omejen. Čeprav je CG sestavni del filma, vedno služi kot ozadje čustvenega potovanja glavnega junaka.
Rezultat je vzvišen podvig vizualnega pripovedovanja zgodb, ki je na novo opredelil izjemno izkušnjo in za vedno spremenil snemanje filmov. Za več podrobnosti o tem, kako je bil narejen, preberite Odkrivanje skrivnosti Gravity-ovega neverjetnega VFX-a.
02. Hobit: Smaugova puščava
"Najboljša animacija fantazijskih bitij, kar sem jih kdaj videl," je bila sodba nagrade CG Awards Shelley Page glede digitalnega lika, ki je Weta Digital prejel nominacijo. "Smaug je v oblikovanju in izvedbi navdušujoč dosežek in njegova prisotnost prevladuje nad vsako sceno."
Po besedah Erica Saindona, nadzornika VFX pri The Desolation of Smaug, je oživitev zmaja, kakršnega so si Tolkienovi oboževalci po vsem svetu predstavljali ob branju izvornega romana, velika odgovornost, a odziv je bil izjemen.
Za več o tem, kako je nastal film, preberite naš intervju z Wetininim Kevinom Sherwoodom.
03. pacifiški rob
Medtem ko ima film Guillermo del Toro mechs-to-monsters številne izstopajoče sekvence, je nominacija za nagrado pripadla hongkonškemu zaporedju ILM, ki v urbanem okolju postavlja ogromna bitja CG med seboj - z vznemirljivimi rezultati.
Za vodjo in sodnika nagrad Psyop CG Joseja Maria Andresa Martina je bila izkušnja opazovanja Pacific Rim skupna, navdušujoča izkušnja: »Tako redko kot izjemno je bilo videti, da je veliko ljudi sedelo na robu sedežev in metalo udarce. v zrak, «je dejal.
Za več podrobnosti filma v zakulisju preberite te članke o tem, kako so bila ustvarjena bitja v Tihem oceanu in umetniki, ki stojijo za epskimi roboti.
Nagrade CG 2015
Nagrada CG Awards 2015 priznava delo celotne industrije: od programske in strojne opreme do umetnikov in tehnikov. Letošnje nagrade so zdaj na voljo za nominacije, zato lahko kandidate predstavite že zdaj. Samo obiščite thecgawards.com in nominirajte v eni od 17 kategorij.