Kako narisati lik v Illustrator CC

Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Adobe Illustrator Tutorial: Create a Vector Pizza from Sketch (HD)
Video.: Adobe Illustrator Tutorial: Create a Vector Pizza from Sketch (HD)

Vsebina

Za ustvarjanje tega lika sem ostre robove geometrijskih oblik nasprotoval bolj gestikularnim ročno poslikanim oblikam, prvotno naslikanim v moji skici. Palete Pathfinder in Image Trace v programu Illustrator CC so idealna orodja, ki omogočajo to učinkovito kombinacijo. V tej vadnici bom korak za korakom razložil, kako sem uporabil obe paleti za ustvarjanje te ilustracije.

Korak 01

Če želite brke narediti osnovno obliko, z orodjem Elipse v zgornji menijski vrstici na levi strani lepenke narišite elipso. Z orodjem za izbiro kliknite na obliko in kliknite Alt za podvojitev pritisnite Shift in podvojeno obliko povlecite v desno (tako bo ostala v vrsti). Dve elipsi rahlo prekrivajte.

Korak 02


S pritiskom na orodje za izbiro označite dve novi obliki Alt in povlecite zgoraj in pritisnite Shift da ga držite v vrsti in spravite spredaj (Razporeditev predmeta> Prinesi spredaj). To obliko boste uporabili za obrezovanje predmetov spodaj in tako naredili osnovno obliko brkov.

Korak 03

Ko ste zadovoljni z obliko brkov, z orodjem za izbiro izberite vse oblike, ki ste jih narisali. Odprite okno> Pathfinder, da odprete okno Pathfinder. Kliknite Obreži, nato razveljavi Cmd + Shift + G. Izbrišite bele oblike, da razkrijete obliko brkov.

Opazili boste, da sta tam, kjer sta se elipsi prekrivali, razdelili obliko. Ponovno označite celotno obliko in pritisnite Merge v oknu Pathfinder, to se bo znova pridružilo obliki.


Korak 04

Zdaj želim brkom dodati vzorec, da dobijo teksturo. Vzorec je narejen iz oblike brkov, ki je bila veliko manjša in ponovljena. Označite obliko brkov, pritisnite Shift in povlecite navznoter, da ga zmanjšate, zdaj označite in pritisnite Alt + Shift za podvajanje in ohranjanje skladnosti. S temi ukazi lahko ponavljate majhno obliko brkov.

Korak 05

Zdaj moramo narediti predlogo, da bomo v ilustratorju iztisnili obliko vzorca. Drugje na lepenki narišite velik kvadrat za brki, pritisnite Divide na paleti Pathfinder, nato Cmd + Shift + G razstaviti. Kliknite obliko notranjega brka in ga izbrišite.


6. korak

Zdaj prekrivajte pravokotnik z brki v obliki izsekanega ponavljajočega se vzorca, ki ste ga ustvarili, in označite celotno stvar z orodjem za izbiro. Zdaj pritisnite Trim v paleti Pathfinder, razstavite in izbrišite črni pravokotnik. Zdaj je koristno združiti sliko.

7. korak

Nos je preprosto pravokotnik, posnet z enako podvojeno obliko in obrnjen pod kotom, nato pa s pomočjo Trim v paleti Pathfinder. Oči so ustvarjene z orodjem Circle Tool v paleti orodij.

Korak 08

Lica in obrvi so v moji risalnici začeli življenje s čopičem in črnim črnilom. Optično preberite risbe s črnilom in povlecite in spustite v dokument Illustrator.

Korak 09

Zdaj kliknite jpg in pojdite na Slika> Sled slike in v spodnjem levem kotu kliknite Predogled. S tem pretvorite jpg v vektorsko sliko, ki jo lahko prilagodite s preklopnimi gumbi Threshold, Paths, Corners in Noise v Advanced, dokler niste zadovoljni s končnim rezultatom.

10. korak

Ko ste zadovoljni, pritisnite Object> Expand v zgornji menijski vrstici, poskrbite, da ste kliknili Object in Fill in pritisnite OK. Vektor bo naravno razvrščen v več nivojev, nekajkrat pritisnite Razdruži in pripravljeni boste na urejanje in kombiniranje vektorjev s preostalo ilustracijo. Preživite nekaj časa, da sestavite vse elemente s pomočjo poskusov in napak.

Uživam v igrivi reciklaži delov ilustracije, oči so ustvarjene z uporabo obrvi in ​​lic skupaj, barvo sem spremenil v belo in jih postavil na črne kroge.

Fantastično pri Adobe Illustratorju je to, da se lahko poigravate z neskončnimi kombinacijami, ki ustvarjajo družino znakov, ali pa samo prilagajate, dokler ne boste zadovoljni, neomejeni undos so vaš prijatelj!

Besede: Anna Wray

Anna Wray je ilustratorka / avtorica in gostujoča predavateljica ilustracije Ba (Hons) na Cambridge School of Art. Oglejte si njeno delo in pisanje na njeni spletni strani.

Je to všeč? Preberite jih!

  • Kako zgraditi aplikacijo
  • Najboljši 3D filmi leta 2013
  • Odkrijte, kaj sledi za razširjeno resničnost
Priljubljena Na Portalu
15 nasvetov za oblikovanje znakov
Nadalje

15 nasvetov za oblikovanje znakov

V tem članku bo te poznali mojo metodo za u tvarjanje konceptov znakov, kot je Coal Troll. Moje izkušnje konceptnim delom o znotraj proizvodnega proce a in v tem okviru koncept ni končni izdelek, temv...
1. del anatomije: kiparjenje trupa
Nadalje

1. del anatomije: kiparjenje trupa

V tej vadnici bomo preučili po topek oblikovanja lika za 3D-ti k. V na lednjih vajah bom obravnaval blokiranje modela z uporabo o novne mreže Z phere, pri čemer e bom izognil ločenim delom like, da bo...
Zaljubili se boste v te neverjetno prikupne ilustracije
Nadalje

Zaljubili se boste v te neverjetno prikupne ilustracije

Ponedeljki o lahko nekoliko vlečni in morda bo te potrebovali malo več ča a, da začnete po koncu tedna u tvarjalno nadaljevati. Na rečo o te ilu tracije le v topnica za vzbujanje na meha, navdih za ču...