![The Creative Society (English subtitles)](https://i.ytimg.com/vi/8zYZmIN4FDc/hqdefault.jpg)
Ko govorite o umetniških delih Photoshopa, se vam spominjajo kompozicije, sestavljene iz različnih tekstur, skupaj z učinki osvetlitve in prosojnosti. Ne glede na to, ali ustvarjate komercialno podobo ali samoiniciativno, je vedno koristno uporabiti te tehnike, jih razviti in eksperimentirati. V tej vadnici bomo ustvarili dramatično vesoljsko sceno, polno svetlobe in energije, ki se razbija in vrti v središče.
Za to bomo najprej uporabili fotografske in digitalno generirane elemente ter raziskali, kako z osnovnimi filtri in nekaj čustvi ustvariti vzorce, učinke slojev in predmete.
Odkrijte 10 navdihujočih primerov vintage plakatov na spletnem mestu Creative Bloq.
01 Najprej bomo ustvarili ozadje za to sliko. V glavnem je ročno narisan v Photoshopu in uporablja mešanico filtrov. Za začetek ustvarjanja lastnega ozadja pobarvajte navpične črte v različne barve in dodajte Motion Blur v navpični smeri.
02 Nato z orodjem Transform ustvarite nekaj perspektive in ji dodajte več vertikalnih zameglitev. Ponovite ta korak, podvojite sloj, spremenite njegovo velikost in ga premikajte, da ustvarite želeno obliko. Če dobim robove na plasteh, ti preprosto izginejo s filtrom Blur in dajo več strukture obliki.
03 Če želite ustvariti učinek dima, pobarvajte črno na novo plast na vrhu. S čopičem z majhno motnostjo vedno znova barvajte in se igrajte z zameglitvijo pri majhni moči. Videti bo začelo kot dim. To je postopek, s katerim lahko eksperimentirate, dokler niste zadovoljni z rezultatom.
04 Ko imamo plast ozadja, s katero smo zadovoljni, je čas, da dodamo zvezdice. Ustvarite nov sloj in začnite risati pike z najmanjšim pisalom s 100-odstotno motnostjo. Podvojite plast, dodajte nekaj Gaussove zamegljenosti (Filters> Blur> Gaussian Blur) in spremenite motnost na 60%. Spojite ti dve plasti in ponovite, če želite več zvezd. Včasih zmanjšam velikost te plasti samo zato, da bi bile zvezde videti bolj ostre. Nato nekajkrat naključno podvojite in premaknite to plast, da dobite na tisoče zvezd. Ustvarite nadaljnje plasti z bolj ali manj zameglitvijo, kar ima za posledico realistično ozadje neba z veliko globine - manjše, ostrejše zvezde v ozadju in večje, ki niso izostrene, bližje ospredju slike.
05 Čas je, da imploziji dodamo kamne in fizične elemente, ki dajejo globino in strukturo sliki.Uporabite teksturo kamna in z orodjem Polygonal Lasso izrežite dva polkrožna kosa, da dobite ostre robove. Z istim orodjem pritisnite Ctrl / z desno miškino tipko, da jih postavite tam, kjer so videti najbolje, in pokrije nekaj svetlobe ozadja.