Vsebina
- Zvita zmešnjava tulcev
- Art-deco smer
- Visoka kovina
- Neonska katastrofa
- Nazaj k osnovam
- Lokacije iz resničnega sveta
Od svojega prvega stripovskega nastopa leta 1939 je Batman živel v precej bolj utemeljenem okolju kot večina drugih superjunakov in se boril z zanikrnimi nizkimi življenjskimi močmi na umazanih uličicah in po senčnih strehah. Njegov svet, ki ga bolj kot znanstvena fantastika ali pustolovščina navdihujejo celulozni kriminal in noir serijske publikacije, je tisti, s katerim se lahko povežemo. Ker je Batman naraščal priljubljenost in prepoznavnost, se je s tiskane strani razširil na televizijska in kinematografska platna, tudi ta svet se je razvil.
Zvita zmešnjava tulcev
Že od prvega posnetka filma Batman Tima Burtona Gotham City zasije kot klasična filmska zasnova. Zvita zmešnjava gotskih stolpov in lokov, z vitkimi stavbami, ki se dvigajo nad zatemnjenimi ulicami, daje osupljiv občutek kraja.
Vodja produkcijskega oblikovalca Antona Fursta, ki je za interpretacije Gothama in Batmobileja dobil oskarja, ostaja vizija mesta iz leta 1989 ena najbolj nepozabnih in dobro prepoznanih, čeprav ima močan vpliv na način, kako je bil Gotham od takrat zastopan v stripov.
Art-deco smer
Nadaljevanje Batman Returns iz leta 1992 je estetiko potisnilo v bolj art-deco smer. Furst je bil povezan z drugimi obveznostmi, zato so bile naloge oblikovanja predane pogostemu Burtonovemu sodelavcu Bo Welchu.
Welch pravi, da sta fašistična arhitektura in svetovna razstava dva glavna vpliva na njegovo zasnovo mesta, kar je povzročilo veliko več gledaliških scenografij in videz velikih kipov po vsem Gothamu.
Visoka kovina
Barbara Ling je gledališče potisnila še kot scenografka filma Batman Forever Joela Schumacherja.
Visoke kovinske figure so zastirale mestno obzorje, da bi zadrževale zgradbe, in zasmehljive kraje se je povečalo, kar je doseglo vrhunec z umetniško otoško utrdbo Riddlerja (velikanska različica njegove naprave Riddler Box, skupaj z vodno smrtno pastjo na dnu).
Mesto in njegovi prebivalci so bili veliko svetlejši, ton celotnega filma pa je bil bolj lahkoten in družinam prijazen kot v prejšnjih delih filmov o Batmanu iz devetdesetih let.
Neonska katastrofa
Toda čudovite pokrajine Batmana Forevera niso bile nič v primerjavi z grozljivo katastrofo, ki je bila leta 1997 vsesplošna Batman in Robin.
Kljub temu, da je bil Gotham v glavnem postavljen ponoči, je spominjal na svetel, risan rave, z nenavadnimi stavbami in velikanskimi kipi na vsakem koraku. Vse, kar bi lahko žarelo - od reklamnih panojev do grafitov do samih likov - se je.
Barbara Ling je bila znova scenografinja filma, a zdelo se je, da je koncepte vrnila 30 let nazaj v vrhunsko kampiranje televizijske serije Adam West (vsaj to je ustrezalo hokejskemu, težkemu scenariju. ..).
Nazaj k osnovam
Osem let kasneje so franšizo znova zagnali in celotno estetiko od začetka preoblikovali Christopher Nolan in njegov produkcijski oblikovalec Nathan Crowley v filmu Batman Begins.
Ko sta se vse vrnila k osnovam, sta se oba moška potopila v svet Gothama, v Nolanovi garaži gradila makete mesta in se projekta lotila, kot da bi bilo resnično mesto in ne košmarna stripovska pokrajina prejšnjih filmov.
Izginili so mogočni kipi in zviti zvoniki, ki so jih namesto tega zamenjali s krhkimi revnimi četrti in industrijsko infrastrukturo.
Lokacije iz resničnega sveta
Gothamove prizore v Nolanovi trilogiji so snemali na več različnih lokacijah, med drugim v Chicagu, Pittsburghu in LA. Nova trilogija je še bolj odmaknila videz in občutek mesta od stripovskih korenin in ga trdno zasadila v resnični svet.
Nolan in Crowley sta po navdihu dejanskih metropol, kot sta New York in Tokio, temeljito uspela prizemljiti mesto v skoraj vsakdanjo resničnost. Videz in občutek Gothama v zadnjih filmih je bil veliko manj pomemben, saj se je namesto na zgodbe, ki jih vodijo liki, umaknil.
Toliko več bi lahko rekli o bogati zgodovini oblikovanja Gotham Cityja, ki je v zadnjih 70 letih oblikovalo franšizo v stripih, risankah, filmih in še več. Trajna zapuščina sveta, v katerem prebivajo Batman in njegovi sovražniki, dokazuje moč in globino njegove zasnove, Gotham City pa ostaja ena najbolj vznemirljivih pokrajin v zgodovini superheroja.
Napisal Joe Stone
Kateri mestni dizajn Gothama je vaš najljubši? Sporočite nam v spodnjem polju za komentarje!