Haraldur Thorleifsson o tem, da je nomadski oblikovalec

Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 19 Junij 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson o tem, da je nomadski oblikovalec - Ustvarjalno
Haraldur Thorleifsson o tem, da je nomadski oblikovalec - Ustvarjalno

Vsebina

Kljub temu, da se je v mlajših letih ukvarjal z vsem, od filozofije do financ in konstrukcijskega inženirstva, je bilo oblikovanje ena od stalnic življenja Haraldurja Thorleifssona - alias Halli's. In ko se je odločil za kariero, ko je potiskal piksle, v njegovih prizadevanjih ni bilo nič polovičnega.

Doslej je nabral seznam strank, ki vključuje Google, The Economist, YouTube in Microsoft, ustanovil je lastno agencijo s polnimi storitvami - Ueno - in pobral Webbys, Awwwards in FWA - da ne omenjam neto nagrade za njegovo izjemno spletno mesto s portfeljem. . Klepetali smo z nomadskim oblikovalcem, da bi ugotovili, kako je začel, ključ do odlične osebne strani in kako je bilo delati z Božičkom.

Zdravo! Zakaj se ne predstavite sebi in svojemu delu?

Živijo! Moje ime je Halli, sem kreativni direktor in oblikovalec stvari, ki se pojavijo na zaslonih. Sem ustanovitelj in direktor Ueno, digitalne agencije s polno ponudbo storitev. Prihajam iz Islandije, zadnjih nekaj let pa delam predvsem za mednarodne stranke. Naše sedanje stranke v Ueno vključujejo velika podjetja, kot so Google, Fitbit, Reuters, Medium in Dropbox.


Kdaj vas je prvič zanimalo oblikovanje?

Z oblikovanjem sem se lotil, ko sem v okviru študija financ na lokalni univerzi opravil tečaj informatike. Hitro sem prešel na Flash, kjer sem ostal nekaj let, nato pa sem se vrnil k oblikovanju. Resnično sem kdajkoli oblikoval samo slikovne pike. Na list papirja ne morem veliko risati, oblikovanje tiska pa me nikoli ni zanimalo - na svetu je preveč fizičnih stvari.

Kakšna je bila vaša poklicna pot?

Dolgo časa sem imel vnovič, spet spet odnos do oblikovanja. Z oblikovanjem sem se preživljal na univerzi, končal univerzitetni študij filozofije, diplomiral iz financ in nato nadaljeval magisterij iz ekonomije. Približno v času, ko sem iskal teme za diplomsko nalogo iz ekonomije, sem ugotovil, da ne želim biti ekonomist, zato sem to zadržal in začel znova oblikovati. Na eni ali drugi točki sem študiral gradbeno inženirstvo, razvojne študije za tretji svet in pisanje pesmi. Mislim, da bi lahko rekli, da sem bil vsepovsod, toda zadnjih pet do sedem let je bila večina mojega poklicnega dela na nek način povezana z oblikovanjem.


Leta 2007 sem se preselil v New York, kjer sem delal za Kubanski svet, ki je bila majhna digitalna agencija z nekaj zelo velikimi strankami. Tam sem ostal približno eno leto, preden sem se vrnil v San Francisco, da bi se osredotočil na svojo samostojno kariero. Veliko sem sodeloval z agencijo Upperquad iz SF, nato pa konec lanskega leta ustanovil svojo digitalno agencijo Ueno s sedežem na Islandiji.

Kaj vas je spodbudilo k ustanovitvi lastne agencije? Je to povzročilo kakšne nepričakovane izzive?

Približno sedem let sem delal sam in projekti so postajali večji in bolj zapleteni. Vedno sem imel sodelavce, ki sem jih po potrebi vključeval v projekte, zato sem na nek način že vodil agencijo. A spoznal sem, da sem dosegel zgornjo mejo lestvice, in imel sem tudi težave, da sem potencialnim strankam razložil, da me ne dobijo samo, ampak je bila popolna digitalna ponudba. Tako sem zbral nekaj svojih sodelavcev, našel nekaj novih ljudi in vse skupaj združil v eno samo entiteto. Mislim, da izzivi obstajajo, vendar nobenega, ki ga nisem pričakoval. Če sem iskren, sem pričakoval, da bo težje, kot se je izkazalo. Ampak še so zgodnji dnevi, počakajte čez nekaj mesecev!


Sodelovali ste z velikim številom vrhunskih tehnoloških podjetij. Kako se lotiti iztovarjanja tako velikih strank?

Prvi koraki so vedno najtežji, toda ko imate dobre rezultate in nekaj trdnih projektov pod pasom, jih lahko uporabite kot dokaz svoje sposobnosti. Veliko nas napotijo ​​na delo, zato pripomoremo k dobrim odnosom s strankami - moji nasveti bi bili, da jih dostavimo pravočasno, lepo in jim pomagamo doseči cilje. Veliko prošenj za projekte dobim tudi prek osebnega spletnega mesta in računa Dribbble. Moje spletno mesto je bilo predstavljeno sem in tja in uspelo mi je zgraditi velik Dribbble, ki pomaga.

Še enkrat, kako se ob takem seznamu strank ohranite kreativno sveži? Se kdaj počutite izgorele?

Včasih delam preveč in skoraj vedno vodi do izgorelosti. Mislim, da je 40-urni delovni teden z razlogom. Čas morate preživeti z družino in prijatelji. Potujte, poslušajte glasbo, spoznajte nove ljudi. V bistvu si vzemite čas, da uživate v življenju, preden se konča.

Kaj bi svetovali starejšemu oblikovalcu, ki bi želel stopiti in postati kreativni direktor?

Spoznajte svoje prednosti in slabosti. Sestavite svojo ekipo in poznajte tudi njihove prednosti in slabosti. Zaupajte ljudem, s katerimi sodelujete, jim dajte čim več ustvarjalne svobode, vendar veste, kdaj jih potisnite na pravo pot. Imejte vizijo projekta in se bodite pripravljeni boriti zanj. Zavedajte se, da ima stranka poslovne cilje, ki morda ne ustrezajo vaši prvotni ustvarjalni viziji. Prilagoditi. Zavedajte se, da zelo verjetno živite v mehurčku oblikovalca in razvijalca, zato boste morda želeli razširiti svoj krog prijateljev.

Na letošnjih neto nagradah ste osvojili najboljši spletni portfelj. Čestitamo! Kaj je skrivnost dobrega spletnega mesta?

Hvala! No, imeti dobre projekte za razkazovanje je očitno plus. Poskušam ustvariti zgodbo okoli projektov, izrisati zanimiva sredstva in koncepte, na kratko predstaviti, kaj se je dogajalo v zakulisju, in pokazati nekaj svojega značaja. Kar nekaj pomoči sem imel tudi od dobrega prijatelja Jamesa Dickieja, ki je vse kodiral in imel nekaj odličnih idej in spoznanj.

Spletno mesto Google Santa Tracker je bilo velik hit. Kako je prišlo do projekta?

Ekipa Google Maps je prišla v Upperquad jeseni 2012 in vprašala, ali ima ekipa nekaj dobrih idej za počitnice. Bistvena ideja sledilca Božičkov - spletnega mesta, kjer bi otroci lahko spremljali Božička, ko je potoval po svetu in delil darila - je že bila tam. Toda hitro smo ugotovili, da potrebujemo nekakšno platformo za gradnjo napetosti pred 24., zato smo prišli na idejo Božičkove vasi. Leta 2012 je imela Božičkova vas nekaj iger in prizorov, leta 2013 pa smo šli ven, ustvarili 24 edinstvenih izkušenj in vso vas spremenili v adventni koledar.

In - brez uporabe besede "magija" - kako deluje spletno mesto?

Zame je "čarovnija" precej prava beseda. Sama ne kodiram, zato se v resnici ne morem spuščati v podrobnosti, vendar smo imeli tako neverjetno skupino razvijalcev, ki so v veliki meri uspeli izpeljati vse nore ideje, ki smo jim jih namenili. Na koncu jim je celo uspelo celotno stran (igre in vse) narediti popolnoma odzivno, kar se mi zdi resnično izjemen podvig.

Projektna ekipa Božička je bila razdeljena po vsem svetu. Kakšne izzive je to predstavljalo?

Večina dela, ki sem ga opravil v zadnjih sedmih letih, je bilo opravljenega zunaj spletnega mesta, tako da sem ga na tej točki že precej vajen. Zame to pomeni, da porabim veliko časa za Google Hangouts in sem že kar dobro izračunal, koliko je ura na različnih koncih sveta. Ko smo delali prvi projekt Božička, sem bil v Tokiu in sem se odločil, da ne bom dovolil, da bi geografija ovirala moje talente. Tako sem začel graditi najboljšo ekipo, ki sem jo našel. Na koncu smo imeli vodilnega ilustratorja na Novi Zelandiji in ključne ljudi v Sydneyju, Chicagu, Reykjaviku, Londonu, Stockholmu in kup drugih krajev. Bilo je nekaj zgodnjih jutranjih ur in poznih noči, a na koncu se je vse izšlo.

Katera največja lekcija, ki ste se je naučili o sodelovanju z ekipo, razširjeno po vsem svetu?

Približno polovico dneva preživim v Google Hangouts. Verjetno je to en kos programske opreme, brez katerega res ne bi mogel delati. Enostavno in enostavno je nastaviti za nove ljudi, toda ubijalska funkcija zame je osredotočena skupna raba zaslona. Poskusil sem uporabiti tudi orodja za upravljanje projektov, kot je Basecamp, vendar se vedno vrnem na staro staro e-pošto. Preprostost in prilagodljivost je težko premagati!

Če gledate po spletu, katerega delo vas trenutno najbolj navdušuje?

Kar zadeva agencijo, mislim, da je Hello Monday v vrhu igre. B-Reel, Fi, Odopod (zdaj Nurun) ponavadi tudi veliko delajo. Vedno uživam v delu ljudi, kot so Claudio Guglieri, Anthony Goodwin in Brijan Powell, in dejansko sem imel to srečo, da sem z vsemi sodeloval pri različnih projektih.

V čem je skrivnost gojenja najboljše brade?

Ne brijte se.

Besede: Martin Cooper

Ta članek je bil prvotno objavljen v številki 257 revije net.

Naše Priporočilo
Najboljše ležeče pisave v letu 2020
Nadalje

Najboljše ležeče pisave v letu 2020

Če želite poudariti voje be edilo, o najboljša ležeča pi ava odlična rešitev. Poimenovanje po italijan ko oblikovanih kaligraf kih pi avah je poševno pi avo tradicionalno poševno, da poudari pomen nek...
Ustvarite CSS specifične sloge in postavitve CSS
Nadalje

Ustvarite CSS specifične sloge in postavitve CSS

V tej vadnici i bomo ogledali načine preminjanja logov C elementov in navidezno oblikovanje njihovih taršev, odvi no od števila elementov. Videli bomo tudi, kako premeniti po tavitev elementov glede n...
Kaj v resnici pomenijo nazivi delovnih mest
Nadalje

Kaj v resnici pomenijo nazivi delovnih mest

Na lovi delovnih me t o lahko zmeden način za krmarjenje po trgu dela. Na primer ti to, kar bi nekateri delodajalci označili za front-end razvijalca, bo drugi poklical pletnega oblikovalca.Čeprav icer...