Kako oblikovati komplet za animirani film

Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Mala škola filma KIDS MOVIE STAR - Kratki igrani film "Halloween"
Video.: Mala škola filma KIDS MOVIE STAR - Kratki igrani film "Halloween"

Vsebina

Dobrodošli! Ta delavnica ne bo le orisala osnovnega načina, kako začeti scenografijo, temveč tudi predstaviti razmišljanje o scenografiji za animacijo.

Eden najpomembnejših vidikov katerega koli sklopa v animaciji je dejstvo, da bi moral delovati kot oder za like in zgodbo ter vsako dejanje, ki se v njem dogaja. Ko se ozrete na nekatere klasične celovečerne animacije, boste opazili, da je vsak kader zasnovan tako, da vsebuje najboljšo kompozicijo za pripovedovanje zgodbe. Vaša scenografija ne sme biti drugačna: v prvi vrsti naj bo zasnovana za kamero in zgodbo.

Najlažji način za začetek je, da si zamislim prizor ali dejanski posnetek iz končnega filma z močno zgodbo in ga postavim na čim bolj jasen način. Potem lahko znova oblikujete dejansko zasnovo garniture in rekvizitov.


Kot umetnik za vizualni razvoj je velik del dela sposoben vizualizirati, kako bi film lahko izgledal estetsko, s pomočjo tehnik, kot so osvetlitev, tekstura in stilizacija, da to vizijo prenese.

Še en pomemben premislek, ki se posebej nanaša na film v primerjavi s tradicionalno ilustracijo, je čas, ko mora občinstvo prebaviti informacije. Na ilustraciji je namen gledalca čim dlje pritegniti pozornost; izzvati njihovo spoštovanje majhnih detajlov in potez barv.

Vendar ima gledalec v filmu le omejen čas, da prebavi vizualne informacije, ki jih posname kamera v posnetku. V bistvu šteje vsaka sekunda!

Oglejte si celotno vadnico

01. Izdelajte nekaj sličic

Pred začetkom se odločim za preprosto zgodbo - enostavno berljivo in zabavno odskočno točko. Osamljeno dekle preživi svoj čas na podstrešju sirotišnice ali rejniškega doma in tu sreča drugega prebivalca podstrešja.


Ta preprosta zgodba ponuja ravno dovolj konteksta, da lahko začnete snemati. Običajno izdelam štiri ali pet sličic, da se stvari začnejo odvijati.

02. Raziskave

Nato nekaj časa iščem reference za različne vidike slike; to so lahko fotografije dejanskega prostora, rekviziti ali celo osvetlitev.

Ko začnem iskati reference, sem že sprejel nekaj ključnih odločitev o delu, na primer dejstvo, da želim, da je glavni vir svetlobe topla sveča.

03. Odločanje o sličici

Izbral sem sličico, v kateri liki izstopajo iz podpornega ozadja.Za postavitev podstrešja se odločim tudi zato, ker ima zaradi oblik, ki jih ustvarjajo mansardna okna, veliko več vizualnega zanimanja kot v spalnici.


04. Polaganje v prostor

To je zame najpomembnejši korak, saj sem tu ležal v ključnih ravninah kompleta, pa tudi začetna osvetlitev. Ne določa samo velikosti prostora, ampak tudi temno ali svetlo bo končni kos.

Vsak potez, ki ga naredim kasneje, se bo ocenjeval glede na vrednost in barvo te prve plasti barve.

05. Nastavite perspektivne mreže

Ne zanašam se pogosto na perspektivne mreže: če jih previdno spremljam, se mi zdi končni rezultat preveč trd za animacijo.

Vendar jih položim že zgodaj, da se lahko ozrem nazaj in se spomnim, kakšna perspektiva naj bi bil del. Odločitev, katero perspektivo uporabiti, je že določena v moji ohlapni sličici.

06. Ustvarjanje lastnih tekstur

Na svojih slikah ponavadi ne uporabljam fotografij, ker so ob bolj risanih likih le redko videti pravilno. Tako sem za ponavljanje vzorcev in tekstur začel iskati načine, kako ustvariti svojega.

Nevarnost pri tem pa je preveč ponavljanja, zato poskrbim, da stvari niso preveč enakomerne: na primer širine lesa.

07. Polaganje v vaše teksture

Nato nanesem teksturo vzdolž tistih velikih ravnin niza, ki sem ga vzpostavil že zgodaj. Redno dvigujem svojo perspektivno mrežo, da se prepričam, da ji sledi bolj ali manj.

Te teksture pogosto uporabljam v načinu sloja, kot je Pomnoži in prilagodim neprosojnost. Pomembno je, da položite teksturo, ker bo drugače videti kot ravna tekstura, ki je bila prekrita, dovolj smešno!

Naslednja stran: preostali koraki

Bodite Prepričani, Da Izgledate
OFFF 2014: kreativni zločin v Barceloni
Preberi Več

OFFF 2014: kreativni zločin v Barceloni

OFFF 2014: kje začnemo? Govorniki vetovnega razreda, neverjetno delo, umetno t v živo, in talacije, delavnice, tari in novi prijatelji, toječe ovacije, ončna krema, cerveza in cunami navdiha, ki ga je...
10 najboljših MODO nasvetov in tehnik
Preberi Več

10 najboljših MODO nasvetov in tehnik

Z najnovejšo izdajo MODO 10.1 je Livarna začela re nično izpopolnjevati MODO v eno izmed premiernih aplikacij za modeliranje in u tvarjanje v ebin, ki o na voljo. Ne glede na to, ali e ukvarjate z obl...
10 inovativnih spletnih strani agencij, ki vas bodo navdihnile
Preberi Več

10 inovativnih spletnih strani agencij, ki vas bodo navdihnile

Ne glede na to, ali pletno me to oblikujete za tranko ali za e, je zelo eno tavno u tvariti nekaj, kar je videti kot v ako drugo pletno me to. In vča ih je to dobro: če obi kovalci na vaše pletno me t...