Vsebina
Posebna pravila vašega izbranega steampunk vesolja bodo verjetno narekovala, o kakšnem tigra govorimo tukaj. Je antropomorfna, mehanična ali kaj drugega?
Tigrov lik bo morda potreboval modele za primerno viktorijansko kostum in rekvizite, medtem ko bo mehanski lik potreboval drugačen pristop. Kakorkoli, poiščite referenco, da boste informirali svojo izbiro.
Poleg iskanja slik tigrov po spletu sem se skliceval na nekatere knjige o anatomiji živali, ki jih imam. Včasih prilagodljiva narava tehnologije steampunk me je razširila na iskalne parametre in vključila predmete, kot so usnjene leteče čelade iz 40-ih let. Takšna eklektičnost lahko pripomore k ustvarjalnim idejam.
Šel sem po živo zveri - oblečen in izobražen. Upoštevajte razlike med spoloma in kako lahko vplivajo tudi na oblikovanje.Moj moški, njegova obleka in položaj bi morali razkriti stvari o njegovi osebnosti in življenju. Je srednjih let, kadi cigare, ne mara čevljev, a rad leti (od tod tudi čelada). SketchBook Pro se ukvarjam s tem.
01. Začnite z resničnostjo
Po nekaj naravnostnih skicah tigrov, da se ogrejejo, zaženem SketchBook Pro in začnem s svojim likom, ohranjam risbo ohlapno. Tu in tam preizkusim nekaj začetnih barvnih idej v toplem osnovnem tonu. Moja navada je, da delam na številnih plasteh, vendar se odločite, katera metodologija dela vam najbolj ustreza.
02. Uporabite teksture
Želim pikčast občutek, zato na plasti, nastavljeni na Multiply, slikam s čopičem za teksturo z uporabo barv v tesni barvi. Lahko se ukvarjam s tem z svetlejšimi barvami, ki bodo pomagale opisati obliko. Robove senc večinoma ohranjam mehke. Spremenil sem dimenzije, da je Tiggy boljši. Bolj tog zapisnik tega morda ne bi dovolil
03. Dodajte podrobnosti
Poglobitev tona in barve mi pomagata bolje opisati obliko in osvetlitev, Tiggy pa se pojavi iz mraka. Na njem imam leteča očala, jakno in telovnik. Poglejte viktorijansko modo, nato si vzemite svobodo in si jo naredite po svoje. Ni še dovolj steampunky, zato prinesem več kazalnikov - čajno žaro
Besede: Nick Harris
Nick Harris je leta 2000 po 18 letih dela s tradicionalnimi metodami postal digitalni. Dela predvsem na otroške ilustracije. Ta članek je bil prvotno objavljen v izdaji ImagineFX 8.
Všečkaj to? Preberite te ...
- Kako narisati peresne tehtnice kot profesionalec
- Brezplačne čopiče za Photoshop, ki jih mora imeti vsak ustvarjalec
- Odlični primeri doodle umetnosti