Kako ustvariti 3D lase in krzno

Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Самый простой способ выровнять пол! Быстро, Дешево, Надежно. ENG SUB
Video.: Самый простой способ выровнять пол! Быстро, Дешево, Надежно. ENG SUB

Vsebina

Že ob prvem delu s krznom vas lahko preprosto prevzame katera koli umetniška programska oprema 3D. V tej vadnici vas bom po korakih popeljal do različnih možnosti in tehnik, ki jih ponuja Modo. Modo's Fur orodje je odlično, saj ga lahko uporabimo tudi za ustvarjanje drugih vrst materialov, na primer perja in drevesnih listov.

Tokrat se bomo osredotočili na modeliranje in označevanje, toda načela, ki jih obravnavamo v tej vadnici, bodo zadostovala za uporabo tudi pri drugih projektih. Odločila sem se za delo z dvema različnima likoma, kar nam bo dalo široko paleto možnosti za delo s krznenim materialom za uporabo vodil, zemljevidov teže in drugih možnosti, da bi lahko nadzorovali dolžino in smer las.

Ne bomo uporabili realističnega sloga, ampak bomo šli v bolj risano smer, kar je dobro izhodišče za to zapleteno temo.


Z našim prvim likom Piratom bomo delali podrobneje, se učili poteka dela in ustvarjali posebne oblike. Z drugim likom, opico, bomo v praksi uresničili že naučeno.

V svojem vsakodnevnem delovnem toku uporabljam različne skripte in sredstva, ki jih najdete na spletnem mestu skupnosti The Foundry. Toplo priporočam, da si to ogledate. Zlasti za ta projekt uporabljamo skript za pretvorbo robnih zank v krivulje.

01. Nastavitev materialov

Ustvariti moramo materiale za lase, brke in brado ter za vsakega dodati krzneni material. Za izhodišče prilagodite vrednosti za krzno na 1 mm na Razmiku in 50 mm na Dolžino - ostale lahko pustimo s privzetimi nastavitvami in jih prilagodimo pozneje. Na Shader Tree naredite novo skupino z brki, brado in lasmi in jo spustite v skupino Head tik pod plastjo Skin.


02. Priprava vodnikov

Če želite ustvariti vodila, ki jih bomo uporabili za brke, pojdite na mrežo z imenom "brki geo". Nato morate izbrati vse robne zanke in zagnati skript, da jih pretvorite v krivulje. Ko končate, kopirajte krivulje in jih prilepite v glavno mrežo. Skript lahko prenesete tukaj.

03. Odraščanje brkov

Nastavite razmik med lastnostmi materiala krzna na 1 mm, dolžino na 35 mm in največjim odsekom na 120. Nastavite ključno vrednost 1,0 na zožitev. Na zavihku Vodiči za krzno izberite Pirate_geo. Možnost Vodnik nastavite na Obseg in prilagodite vrednosti iz Vodilnega obsega na 25 mm in Dolžine vodnika na 100%. Na zavihku Fur Kink prilagodite Grow Jitter na 50%, Position Jitter na 10% in Direction Jitter na 5%.


04. Priraščanje brade

V lastnostih Material krzna za brado nastavite Razmik na 1,5 mm in Dolžino na 200 mm. Na zavihku Fur Kink prilagodite vrednosti na 100% za amplitudo upogibanja in 100% za upogibanje korenin. Na tej točki v teh nastavitvah moramo le približno predstavljati, kako bo videti brada - kasneje bomo te vrednosti spet prilagodili.

05. Dolžina krzna

Premaknite se na Paint Layout, dodajte novo sliko in nastavite barvo na 100% belo, nato pa jo postavite na vrh skupine las. Spremenite vrsto projekcije na UV zemljevid in izberite Zemljevid obrazov. Spremenite učinek iz Diffuse Color v Fur Length. Začnite barvati območja, kjer želite zmanjšati dolžino, z zračno krtačo - s črno barvo s 50-odstotno motnostjo. Kasneje ustvarite primere tega za druge materiale.

06. Gostota krzna

Pojdite na Seznami> Zemljevidi uteži> Nov zemljevid, da ustvarite zemljevid teže. Poimenujte ga "gostota las". Nazaj v Shader Tree dodajte težo MapTexture na vrh skupine las. Spremenite njegov učinek iz difuzne barve v gostoto krzna. Prilagodite težo na 100% v vseh poligonih, kjer raste brada, vendar zgladite robove, kjer lasje prenehajo rasti - to bo dalo bolj organski občutek.

07. Stiliziranje krzna

Če želite togo brado narediti bolj neurejeno, pojdite na zavihek Material za krzno in povečajte število segmentov na 60 ter se poigrajte s širino in zožitvijo. V zavihku Vodič za krzno prilagodite grude na 12%, razpon grudic na 30 mm in vrednosti grudanja od 0 do 100%, da zategnete brado. Pojdite na možnost Curl in povečajte Self Curls na 400% in prilagodite Curling, dokler niste zadovoljni z njim. Vrnite se na jeziček Fur Material in prilagodite dolžino.

08. Vodniki za lase

Dodelite izbirne sklope za zgornjo, zadnjo, levo in desno stran las. Ustvarite vodila za te izbire z orodji za lase: število segmentov 150, največje število vodil 400, dolžina 60 mm in zvijanje na 0%. Za premikanje vodil uporabite orodje Comb. Pojdite na zavihek Vodič za krzno, preverite Uporabi vodila z osnovne površine in uporabite možnost Oblika, da sledite celotni obliki.

09. Material za lase

Za razliko od ostalih krznenih materialov želimo, da so lasje videti bolj mehki in sijoči, zato bomo dodelili poseben material. V materialu skupine las kliknite Dodaj sloj> Materiali po meri> Lasje. Poigrajte se z vrednostmi in barvami tega materiala. Ko končate, se vrnite na Material za krzno za lase in izvedite zadnje prilagoditve na zavihku Material za krzno. Širino nastavite na 100%, zožitvi dodajte tri vrednosti: 100%, 0%, 100%.

10. Obrvi

Ustvarite nov krzneni material in primerek iz Dolžina las ter ga postavite nad Skupino las. Nastavite nova vodila: število osmih segmentov, največje število vodil 50, dolžina 15 mm, zvijanje 0%. Za modeliranje obrvi uporabite orodje Comb. Na zavihku Vodiči za krzno nastavite Vodniki na Oblika, Dolžina vodnika 50%, Znesek mešanice 100%, Zdrobi 25%, spremenite Curls v Wave mode z 200% za Self Curls. Na zavihku Fur Material nastavite Razmik na 700um, Dolžina 100mm, Segmenti 24.

11. Nadzor trepalnic

Za večji nadzor nad trepalnicami ustvarite dva različna materiala; ena za zgornje trepalnice in ena za spodnje trepalnice. Če istih lastnosti ne želite deliti z ostalimi lasmi, postavite te materiale v skupino Eye Pirate in se igrajte z vrednostmi materiala. V vsako skupino dodajte nov material za krzno in ustvarite njihove vodnike, nato pa Vodnike nastavite na Oblika. Prilagodite vrednosti grudanja, da vlakna postanejo tesnejša in tesnejša.

12. Nastavitev barve krzna

Ustvari komplet s poligoni iz brade, obrvi in ​​brkov - poimenuj ga Hair Gradient. Ustvarite novo skupino in jo označite na Hair Gradient. V tej novi skupini dodajte dva preliva; prva naj bo difuzna barva z vhodnim parametrom, nastavljenim na ID delca, in nastavite želene barve. Naj bo drugi gradient Diffuse Količina. Spremenite način mešanja na Množenje, nastavite vrednosti od 0% do 100%. Spremenite vhodni parameter na Parametrična dolžina krzna.

13. Zmanjšajte parametre

Zdaj pa uporabimo vse, kar smo se naučili iz dela s piratom, na opici. Ne pozabite, da je ta manjši predmet, zmanjšajte parametre. Ustvarite zemljevid dolžine in zemljevid teže, da nadzirate lase nad bandano in telovnikom. Uporabite vodila za telo, ne pa za glavo; naj gravitacija opravi delo namesto vas. Prilagoditi morate le možnosti upogibanja. Moje datoteke lahko uporabite kot referenco.

Ta članek je bil prvotno objavljen v Revija 3D World številka 211. Kupite ga tukaj.

Najbolj Brata
Rešeno: storitev uporabniškega profila ni uspela pri prijavi v sistem Windows 7
Odkrijte

Rešeno: storitev uporabniškega profila ni uspela pri prijavi v sistem Windows 7

"Ko em prijavil voj račun v operacijkem itemu Window 7, em prejel poročilo o napaki: toritev uporabniškega profila ni upela pri prijavi. Uporabniškega profila ni mogoče naložiti. Kaj naj torim?&q...
Kako odpreti datoteko Excel z / brez gesla
Odkrijte

Kako odpreti datoteko Excel z / brez gesla

Microoft Excel e v veliki meri uporablja v indutriji. Ljudje pogoto pokušajo šifrirati datoteko Excel z gelom. In očitno jih potrebujejo gelo za odpiranje datoteke Excel. Ljudje vojo datoteko običajno...
Najboljši načini za odpravo težave z geslom za iPadOS
Odkrijte

Najboljši načini za odpravo težave z geslom za iPadOS

"Pred kratkim em poodobil novi iPadO 13 in izgleda neverjetno. Na žalot iPad po nekaj dneh noče prejeti moje gela. Ne vem, zakaj e tako odziva, vendar moram dotopati do naprave. takoj. Kaj naj na...