Zapleteni modeli iz najdenih materialov

Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 4 April 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
МИЛЛИОНЫ ОСТАВШИЛИСЬ | Ослепительный заброшенный ЗАМОК выдающегося французского политика
Video.: МИЛЛИОНЫ ОСТАВШИЛИСЬ | Ослепительный заброшенный ЗАМОК выдающегося французского политика

Vzorec, ponavljanje, simetrija in ravnotežje so vsa načela oblikovanja, ki so sama po sebi privlačna za tipično človeško oko.

Moj univerzitetni projekt zadnjega leta je raziskal vrednost dekoracije in med raziskovanjem sem se vprašal, zakaj tako pogosto ustvarjamo okrasne vzorce iz stvari, ki jih že imamo za čudovite (kot so rože, organske oblike, geometrijske oblike itd.), ko bi bil enak učinek mogoče doseči z uporabo istih oblikovalskih načel za skoraj vse.

V tej vadnici vam bom pokazal, kako lahko Photoshop uporabljate za preoblikovanje vsakdanjih materialov z manipulacijo barve in uporabo slojev, načinov maskiranja in mešanja. Postopek je nepredvidljiv - zahteva malo raziskovanja in nikoli ne boste dvakrat dobili enakega rezultata. Pokazal bom tudi, kako v svoj potek dela prilagodljiv postopek, tako da se lahko kadar koli vrnete in prilagodite svoje zasnove.


01 Najprej izberite vrsto materialov, ki jih želite uporabiti kot svojo vsebino; za to obliko sem izbrala ostružke svinčnika. Ne skrbite, da bodo vaši predmeti za začetek videti še posebej spektakularni - bistvo je preoblikovanje običajnih predmetov. Optično preberite jih v najmanj 300 dpi in odprite Photoshop. Višja kot je ločljivost na tej stopnji, več podrobnosti boste morali delati - svojo sem optično prebral pri 1800 dpi.

02 Razdelite svoje predmete in uporabite maske plasti, da skrijete ozadje (Layer> Layer Mask> Reveal Selection). Narava vaših predmetov bo določila, katero tehniko izbire uporabljate. Za večje oblike uporabljam kombinacijo orodja Polygonal Lasso in Magnetic Lasso za sledenje okoli visokokontrastnih robov. Za drobnejše ostružke z orodjem Magic Wand izberem belo ozadje, nato obrnem izbor in ga prilagodim z Select> Refine Edge.


03 Ustvarite nov dokument z navadnim ozadjem in nanj povlecite predmete. Zdaj lahko začnete manipulirati z barvami svojih predmetov z uporabo prilagoditvenih plasti, da dobite želeni učinek (Layer> New Adjustment Layer). Igral sem z možnostmi Levels in Hue / Saturation. Tako kot maske sloja tudi prilagoditvene plasti ne bodo spremenile prvotne slike, zato datoteka ostane prožna, da se lahko vrnete nazaj in po potrebi še naprej spreminjate postopek.

04 Z označeno prilagoditveno plastjo izberite Layer> Create Clipping Mask, tako da bodo prilagoditve uporabljene samo za plast neposredno pod njo. Prav tako sem v svoje prilagoditvene plasti dodal slojne maske, da ločim barvni rob ostružkov od ostalega lesa, tako da lahko te odseke manipuliram samostojno. Povečal sem nasičenost zunanjih robov in spremenil njihov odtenek, hkrati pa osvetlil in zmanjšal nasičenost preostalega dela britja.


05 Z barvami ni treba pretiravati, ker boste podvojili te plasti, kar bo dodalo zapletenost in gostoto, ko se barve prekrivajo. Najbolje je, da vsako plast združite z njeno prilagoditveno plastjo, da ne pride do zmede in da bodo stvari urejene, ko začnete podvajati. Ko ste zadovoljni z barvnimi prilagoditvami, predmete razporedite naključno in jih združite, tako da izberete Layer> Group Layers.

06 Način mešanja skupine nastavite na Množenje (iz spustnega menija v oknu Sloji), tako da bodo sloji videti integrirani, ko se prekrivajo. Podvojite skupino tako, da izberete Layer> Duplicate Group in jo nato vodoravno obrnete s klikom Edit> Transform> Flip Horizontal. Med vlečenjem nove skupine po dokumentu držite Shift, dokler niste zadovoljni s položajem prekrivanja. Podvojite obe skupini in ju znova obrnite, tokrat navpično. Držite Shift, ko jih povlečete navzgor v položaj. Zdaj vse skupaj združite v eno.

07 Podvojite svojo glavno skupino, nato pa novo zavrtite za 60 stopinj v smeri urinega kazalcab (Edit> Transform> Rotate). Ponovno jo podvojite in zavrtite to plast še za 60 stopinj. Prepričajte se, da so načini mešanja vseh skupin nastavljeni na Multiply. Na tej stopnji lahko, če ste zadovoljni s svojo kompozicijo, združite vse plasti v eno (Layer> Merge Layers). Najprej shranite različico datoteke, če se boste pozneje morali vrniti in urejati koščke.

08 Čeprav ste že uredili barve svojih prvotnih predmetov, boste morda želeli narediti dodatne prilagoditve zdaj, ko ste združili vse plasti. Za to ustvarite novo prilagoditveno plast Hue / Saturation. Zdaj v spustnem meniju Uredi v pogovornem oknu Odtenek / nasičenost izberite posamezne prednastavitve barv, tako da lahko vstopate in spreminjate različne barve posamezno.

09 Da bi dodali več podrobnosti in variacije v teksturi kosa, bom zdaj vključil nekaj drobnejših ostružkov svinčnika iz mojega prvotnega skeniranja. Začnite ustvarjati ločeno zasnovo po podobnem postopku kot prej. Podvojite svojo plast, jo odsevajte vodoravno in jo držite, medtem ko držite Shift.

10 Nadaljujte z enakimi postopki, kot so bili uporabljeni v korakih 6 in 7, dokler ne dobite zasnove v enaki obliki kot vaša prva. Barvna shema vaše začetne oblike bo določala, katere barve boste izbrali za to drugo plast, zato vam ni treba skrbeti za njeno urejanje, dokler ne združite obeh, ko boste videli, kaj dobro deluje.

11 Povlecite novo obliko za prvo plast prvotnega dokumenta in jo poravnajte s svojo sestavo. Kombinacija vaših dveh modelov bo verjetno videti preveč zapletena, zato jo boste morali urediti, da boste uskladili celotno sliko. Dodajte prilagoditveni sloj in spremenite odtenke novega sloja, tako da bodo dopolnjevali prvotno barvno shemo.

12 Dodajte masko sloja, da skrijete nekaj odsekov zgornje plasti, tako da bo od spodaj videti več novega vzorca. Sistematično delajte po celotni kompoziciji, tako da ostane simetrična.

13 Zgornji plasti dodajte zunanji sijaj (Layer> Layer Style> Outer Glow). To bo opredelilo rob in preprečilo, da bi se izgubil med detajli vašega drugega sloja. Nato se poigrajte z nastavitvami Opacity, Spread in Size, dokler ne najdete pravega ravnotežja za vaš sijaj. Način mešanja zunanjega sijaja sem nastavil na Hard Mix, tako da dopolnjuje ostro teksturo drobnih ostružkov spodaj.

14 Če želite znižati drugo obliko, dodajte prilagoditveni sloj odtenek / nasičenost z masko, ki razkrije samo njeno notranjost. V odtenku / nasičenosti izberite Colorize, nato pa jo prilagodite svoji prvi plasti.

15 Dokončajte ga tako, da naredite nekaj zadnjih majhnih prilagoditev, da boste svoj dizajn združili kot celoto. Z odtenkom / nasičenostjo prilagodite posamezne prednastavitve in poenostavite svojo barvno shemo. Poenotite svoj dizajn tako, da izberete enak izbor barv za obe plasti.

Priporoča Nas
Nova spletna stran Bowie prikazuje pevčeva zlata leta
Preberi Več

Nova spletna stran Bowie prikazuje pevčeva zlata leta

Da bi zaznamovali izdajo prvega albuma Davida Bowieja po de etih letih, o trokovnjaki za EO in agencija za pletni razvoj Epiphany za vojo tranko Ca tle Cover u tvarili krajni ča ovni okvir za v e obož...
Čudno čuden nov projekt Guillerma del Tora
Preberi Več

Čudno čuden nov projekt Guillerma del Tora

Tu mo na Creative Bloqu veliki oboževalci Guillerma del Tora. Mehiški film ki u tvarjalec je v zadnjih letih u tvaril nekaj najboljših ri b film kih poša ti in njegovo močno oko za zapleteno in čudovi...
5 načinov, kako stranke bolj tvegati
Preberi Več

5 načinov, kako stranke bolj tvegati

Lahko te najboljši kreativni direktor z najboljšim oblikoval kim portfeljem na vetu, vendar to morda ne bo premenilo tranke, ki bi rada igrala na varno.V klopu erije Computer Art ekipa iz london kega ...