Milka Will Cohena o tem, da bo Doctor Who spet strašen

Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Milka Will Cohena o tem, da bo Doctor Who spet strašen - Ustvarjalno
Milka Will Cohena o tem, da bo Doctor Who spet strašen - Ustvarjalno

Vsebina

Ta vsebina vam je bila predstavljena v sodelovanju s HP ZED, "pop up shop" za kreativce v londonskem Sohu od ponedeljka, 29. septembra do petka, 10. oktobra 2014. Registrirajte se za ZED danes in ne zamudite pogovora Will Cohena o tem, kako začeti studio VFX

Največji londonski studio VFX, star nekaj več kot eno leto, si je že ustvaril sloves kakovostnega dela pri filmih, kot so Herkul, Sneguljčica in Lovci, ter televizijskih oddajah od Merlina do Skinsov.

A prav Doctor Who, s katerim je najbolj tesno povezan (podjetje so ustanovili predvsem nekdanji zaposleni v The Mill, ki so delali na znanstvenofantastični seriji).

  • Ne zamudite pogovora Willa Cohena v HP ZED London - registrirajte se še danes!

Tako so bile vse oči uprte v Milk VFX, ko se nova serija odvija z novim glavnim igralcem (Peter Capaldi) in temnejšim občutkom, z dodano strahostjo "skrij se za kavčem". Grozljivka je bila v ospredju že v prvi epizodi (ki je bila hkrati predvajana v kinematografih in na televiziji) v obliki filma 'Half Face Man' (prikazan spodaj).


"Zelo sem ponosen na Half Face Man, zelo mi je všeč," se nasmehne Milkov izvršni direktor in izvršni producent Will Cohen. "Težko je bilo to narediti za televizijo, še posebej, če veste, da gre v kinu. Vedeli smo, da jo moramo 100-odstotno natančno spremljati in da je bilo pri oblikovanju veliko sodelovanja."

Kako jim je uspelo

Mleko je ustvarilo votlo strukturo, podobno kletki CG, ki tvori manjkajočo polovico glave zloveščega negativca, pa tudi vidna notranja dela, ki spominjajo na mehaniko ure, z gibljivimi zobniki, bati in vrtljivimi mehanskimi deli.

Za referenco so si ogledali druge primere delnih zamenjav obraza, na primer lik Two-Face iz The Dark Knight. Za snemanje v živo je igralec Peter Ferdinando nosil protetična ličila s črno kletko s sledilnimi markerji, ki so jo kasneje napolnili s CG.


Da bi ustvaril grafiko, je Milk posnel 360-stopinjsko fotografijo Ferdinandove glave, da je zaklenil referenčne točke v njegovo naravno obliko glave. Zgrajen je bil tudi fizični model v polnem obsegu za uporabo na snemanju tako za majhno število posnetkov kot referenčno luč.

To je osupljiv učinek - čeprav je bil sčasoma malo kompromisa, priznava Cohen. "Odločili smo se, da mu dvignemo spodrsljaj na licu," razkrije, "ker se je čeljust resnično spustila, ko je igralec govoril, in bi morali imeti mišice in vse mogoče, da je to delovalo. čas je, da gremo tako daleč. "

Toda to je samo narava dela v hitrem televizijskem šovu, pravi, in je kljub temu zadovoljen s končnim rezultatom. "Nekoliko dviganje čeljusti ne pokvari končnega učinka, da naredimo nekaj, kar je resnično močno, ohlajeno in učinkovito," pravi. "Res sem ponosen na to; mislim, da je resnično zadovoljiv vizualni učinek, ki izgleda res dobro."


Nove oddaje

Kljub temu, da je Doctor Who dobil naslove, Cohen želi opozoriti na širok spekter drugih oddaj, na katerih je Milk delal, od Primevala do Sherlocka do 24: Live Another Day, zadnjo serijo dogodivščin Jacka Bauerja, tokrat v Londonu.

In tisti, nad katerim je najbolj navdušen, je prihajajoča BBC-jeva serija Jonathan Strange in gospod Norell, čudna mešanica čarobne fantazije in alternativne zgodovine, prirejena po istoimenskem najbolj prodajanem romanu Susanne Clarke.

"V njem je nekaj res težkih stvari," pravi. "To je obdobna drama v sedmih urah, v kateri je veliko čarovnije in učinkov in je temna zgodba za odrasle. Zdi se, kot da na tem delamo že leta in šele začenjamo pripravljati prvi par zdaj gledam dneve in vsakič, ko vidim stvari, me raznese. To je najbolj vznemirljiva televizija, ki sem jo gledal v zelo dolgem času. "

Nova oddaja je nedvomno nekaj, kar bo omenjeno v prihodnjem Cohenovem govoru na HP ZED, dvotedenski seriji brezplačnih sej za umetnike CG, ki prihajajo na londonski Soho od 29. septembra.

HP ZED pogovor

Ta ekskluzivni dogodek 8. oktobra z naslovom "Kako ustanoviti studio VFX" obljublja, da bo dal očarljiv vpogled v eno od velikih zgodb o uspehu v tej panogi.

"Načrtujem nekaj zgodb o tem, kako je bilo ustanoviti podjetje, kako smo to počeli, kako smo imeli srečo, kako krhka situacija je bila in kakšno mentalno cono smo morali zasesti, da smo jo lahko izvedli, "Pojasnjuje Cohen.

"To je precej dramatična zgodba in ni brez humorja, ko se ozrete nanjo. To je v mnogih pogledih neumen posel: ogromni izdatki za izdatke za strojno opremo in programsko opremo; vaša lokacija je še vedno geografsko pomembna. Torej resnično potrebujejo vse zvezde, da se poravnajo. Želim deliti, kako smo začeli in kako nam je uspelo. "

Komaj čakamo in vas prosimo, da se pogovorite, če le lahko. Za brezplačno vozovnico se prijavite tukaj - a pohitite: število sedežev je strogo omejeno.

Registrirajte se že danes!

Ta vsebina vam je bila predstavljena v sodelovanju s HP ZED, "pop up shop" za kreativce v londonskem Sohu od 29. septembra do 10. oktobra 2014.

Z razgovori, vajami in kreativnimi sejami, ki vam jih bodo prinesli vrhunski strokovnjaki iz vodilnih studiev, kot so Framestore, Double Negative in MPC, pa tudi HP, Intel in Nvidia, bo to dogodek, ki se ga je treba udeležiti za vse, ki se ukvarjajo z grafiko gibanja, animacijo ali 3D.Izvedite več tukaj!

Naše Publikacije
Benjamin Howarth o bipolarni motnji
Preberi Več

Benjamin Howarth o bipolarni motnji

Ta članek je bil prvotno objavljen v okviru tedna duševne pomoči Geek iz leta 2014 in vključuje po odobitev iz Howarth-a iz leta 2015.Dva tavka ta mi premenila življenje."Mi lite, da bi lahko ime...
Natečaj za naslovnico Computer Arts: razkrit je končni ožji izbor od 10
Preberi Več

Natečaj za naslovnico Computer Arts: razkrit je končni ožji izbor od 10

Prejšnji me ec e je Computer Art združil z D&AD New Blood, da bi zagotovil edin tveno priložno t za oblikovanje na lovnice našega prihajajočega po ebnega programa New Talent.Pred dvema tednoma mo ...
Kako naslikati zapleteno mestno okolje
Preberi Več

Kako naslikati zapleteno mestno okolje

Ob taja veliko orodij, ki lahko pomagajo narediti celo najbolj zapleteno za novo okolja, od ličice do končnega izdelka.3D programi (tukaj bom uporabljal ketchUp) lahko poeno tavijo po topek; ko jih za...