Video vadnica: Barvne prilagoditve uporabite z mešalnikom kanalov After Effects

Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Video vadnica: Barvne prilagoditve uporabite z mešalnikom kanalov After Effects - Ustvarjalno
Video vadnica: Barvne prilagoditve uporabite z mešalnikom kanalov After Effects - Ustvarjalno

Spreminjanje barve posnetka je lahko zapleteno, če so vrednosti svetlobe in teme še posebej različne. Izziv, s katerim sem se pred kratkim soočil, je bil, da so igrače v filmu zamenjale barve, kljub temu da je modra veliko temnejša od roza.

Mešalnik kanalov v After Effects je orodje za ustvarjanje drastičnih in kreativnih barvnih prilagoditev, tukaj pa vam bom pokazal, kako. Posebne formule ni, toda bolj ko se seznanite z orodji programa, boste spoznali, da rešitev vedno obstaja.

01 Najprej uporabite učinek mešalnika kanalov in z njim prikažite rdeče-modri kanal. Če do približno 140% pomeni, da vrednost rdečega kanala (našega izhodnega kanala) za vsako slikovno piko povečamo za 140% vrednosti modrega kanala (vhodni kanal). Zmanjšajte konstantno vrednost modre (-15) in prikličite konstanto rdeče (20).


02 Dodajte učinek odtenek / nasičenost in zmanjšajte nasičenost (-40) in svetlost (-8), da se naš novo živo roza vlak ujema z golo / mesnato barvo prvotnih roza igrač.

03 S prilagoditvijo Levels dobite nazaj nekaj svetlejših in temnejših podrobnosti, ki so bile izgubljene v postopku uporabe prejšnjih učinkov.

04 Dodajte isto kombinacijo učinkov na dvojnik plasti roza igrač, da postanejo modre. Ker je slike ali posnetke lažje zatemniti (namesto da bi jih posvetlili), bomo lahko z učinkom Hue / Saturation izvedli glavni barvni premik in nato uporabili Channel Mixer za subtilne spremembe.


05 Prinesite sloje z različnimi različicami po časovni premici, da ustvarite vtis, da predmeti med premikanjem spreminjajo barvo.

Popularno.
Kako hitro oblikovati v Blenderju 2.80
Odkrijte

Kako hitro oblikovati v Blenderju 2.80

Zdaj je v Blenderju kipariti lažje kot kdaj koli prej. Odprtokodni Blender je u tvaril Ton Roo endaal in je bil prvotno razvit kot interno orodje. Zdaj je prera la v ogromno zbirko vrhun kih 3D orodij...
Naučite se izkoristiti ustvarjalno moč spanja
Odkrijte

Naučite se izkoristiti ustvarjalno moč spanja

kozi zgodovino o ti ti z umetniško kariero o zaprtih očeh razpravljali kot o in piracij ki ili in o ovražniku, ki navdihuje. Ker pa e večina od na v e preveč zaveda, je panje ključnega pomena za možg...
Zakaj je Indiji končno mar za dizajn
Odkrijte

Zakaj je Indiji končno mar za dizajn

Ni em oblikovalec. Ni em ga preučeval - ni em imel priložno ti. In to je bil trend za mnoge med nami v Indiji pred približno 15 leti. Odraščanje med prepirom zdravnikov in inženirjev prepro to ni bilo...