Vsebina
- 01. Postopkovni oceani
- 02. Realistične simulacije požara
- 03. Logična vrednost zvezeka
- 04. Konicanje konic in poligonov
- 05. Curvy iztisne
- 06. Simulacije množice
- 07. Simulacije slapov
- 08. Procesna pajkova mreža
- 09. Lava kot šef
- 10. Madelbrot in Mandelbulb
Houdini je močna zver, ki jo v mnogih hollywoodskih filmih uporabljajo orodja za izdelavo VFX. Toda začetna krivulja učenja je strma, zato smo sestavili ta seznam vaj, da boste lažje začeli z nekaterimi najbolj zabavnimi in uporabnimi orodji in poteki dela, od tekočih učinkov do uničenja.
01. Postopkovni oceani
Ustvarjanje oceanske površine je naloga, ki je pogosto prepuščena specializiranim orodjem, a neverjetno verjetne rezultate je mogoče doseči z vgrajenimi orodji Houdini. FX Hive ima ta čudovit videoposnetek, ki vam prikazuje, kako lahko nastavite in upodabljate, kjer zajemajo vse podrobnosti in pasti.
02. Realistične simulacije požara
Čeprav so Houdini privzete vrednosti za ogenj in dim precej dobri, jih je mogoče videti precej bolj realistično in v tem videu Henry Medhurst pokaže, kako. Medhurst z lahkotnim in enostavno sledljivim slogom skozi celoten postopek pokaže, kako natančno izkoristiti svoje simulacije.
03. Logična vrednost zvezeka
Obstaja nekaj nalog ali učinkov, ki jih je v mnogih aplikacijah res težko opraviti, s katerimi Houdini z lahkoto ravna. Delo s količinami je eno izmed teh in v tej vadnici vam Moritz iz Entagme pokaže, kako ustvariti videz enega predmeta, ki z vokseli izpodriva drugega.
04. Konicanje konic in poligonov
Čeprav je Houdini odličen za ravnanje s sredstvi, ustvarjenimi zunaj, je hkrati tudi kompetenten model. V tem videoposnetku boste izvedeli, kako v svoj potek modeliranja vstaviti orodje za poševno rezanje. Ugotovite, kako uporabljati različne možnosti, na primer obliko stožca za oglišča in kako dostopati do možnosti razdelka.
05. Curvy iztisne
Houdinijev nabor orodij za modeliranje ima v rokavu nekaj zabavnih majhnih trikov, vključno s to tehniko ustvarjanja ekstrudiranj, ki sledijo ukrivljeni poti, namesto običajni linearni poti, ki jo pogosto vidimo.
06. Simulacije množice
Nedavni dodatek Houdiniju je nabor orodij za simulacijo množice, ki presenetljivo omogoča, da ustvarite množice v ozadju za posnetke vizualnih učinkov, skupaj z dinamičnimi interakcijami. Ta uvodna vadnica Guillauma Fradina vas začne uporabljati z orodji, sledijo pa tudi podrobni videoposnetki, ki so združeni za popoln pregled.
07. Simulacije slapov
Go Procedural je to vajo ustvaril že pred časom, vendar je še vedno ena najboljših vadnic, ki se ukvarja s potekom dela za ustvarjanje slapa. Video zajema vse, od interakcij glavnega telesa do nastanka brizganja, s pomočjo Houdinijevega razreševalnika Flip Fluids, ki je najbolj primeren za takšno delo na srednji ravni.
08. Procesna pajkova mreža
V tej vadnici Tolya Shuverov prikazuje, kako lahko v Houdiniju ustvarite popolnoma proceduralno pajkovo mrežo. O videoposnetku ni pripovedovanja, je pa jasen in enostaven za sledenje in, če je nekaj, kar morate narediti v spletu, vam bo prihranilo ogromno časa, če bi razmišljali o tem, da bi ga izdelali ročno.
09. Lava kot šef
Na spletnem mestu umetnika VFX Ben Watts ni le njegov odličen portfelj, temveč tudi izbor resnično uporabnih vadnic. Dobro predstavljeni in premišljeni, vsi so vredni ure, toda ta (pravzaprav polovica para) je še posebej dobra. Rezultati govorijo sami zase, če pa potrebujete goste, vroče tekočine, ki brizgajo, je Ben vaš moški.
10. Madelbrot in Mandelbulb
Kot zadnjo vadnico na tem seznamu se vrnemo k Entagmi in njenemu fantastičnemu videu o Mandelbrotovih sklopih. Če vas je kdaj zanimala bodisi teorija kaosa, matematika ali abstraktna umetnost, ampak umetnost, ki temelji na formuli, potem je to trening za vas. Rende Mandelbulbs, 3D primerka fraktalom, ki so nam vsi znani, so čudoviti in očarajoči. Vsekakor vredno raziskati.