Ustvarjanje jutrišnjih spletnih izkušenj

Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 13 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Ustvarjanje jutrišnjih spletnih izkušenj - Ustvarjalno
Ustvarjanje jutrišnjih spletnih izkušenj - Ustvarjalno

Ta članek se je prvič pojavil v številki 236 revije .net - najbolje prodajane revije na svetu za spletne oblikovalce in razvijalce.

Nikoli ni bilo bolj zahtevnih, razburljivih ali koristnih trenutkov za vključevanje v spletno ustvarjalnost. Tehnologiji, kot sta HTML5 in CSS3, ponujata oblikovalcem in razvijalcem priložnosti kot še nikoli doslej. Seveda ta porast tehničnih možnosti spodbuja vedno večja pričakovanja uporabnikov. Pričakujejo bogate izkušnje, ne glede na napravo na namizju ali v žepu ali roki. In lahko ste prepričani, da se bo, ko se bo strojna oprema še naprej razvijala, spreminjala obliko in postajala vedno manjša, lakota po briljantnosti še naprej glodala.

Da bi sprejel in spodbudil ta val sprememb in možnosti, je Adobe na svetovni turneji organiziral konferenco Create the Web. Poslanstvo dogodka je preprosto: spodbujati in napredovati v razpravi o zasnovi, ki temelji na standardih. Londonsko zasedanje je obljubljalo uvodne in tehnične predstavitve govornikov kalibra Divya Manian, Sally Jenkinson iz Lightmakerja, Leeja Brimelowa, Granta Skinnerja in Michala Chaizea. Create the Web je tudi obljubil, da bo forum za razpravo o Adobeovih orodjih in storitvah Edge.

Na predvečer londonske predstave je Adobe gostil okroglo mizo. Skupaj z nekaterimi najbolj naprednimi misleci podjetja smo se pripravili v kleti tik ob londonski ulici Oxford Street. S premikanjem fotoaparata, prižganimi lučmi in tekočo mineralno vodo smo se lotili razprave o stanju spletne ustvarjalnosti in njeni neposredni prihodnosti.


Ryan Stewart, Adobe Adobe je veliko naredil za premik spleta naprej. Kot kreativno podjetje želimo vedno imeti bogatejše platforme za naše stranke - z HTML5 in CSS3 smo na točki, kjer je splet resnično odličen kraj za kreativce, ki uvajajo bogato vsebino in kinematografske izkušnje. Kje bi rekli, da je sodobni splet danes glede na te grafične zmožnosti?

Grant Skinner, gskinner.com Dostojno in zelo hitro se izboljša. Imamo stvari, kot je CSS 3D, ki smo jih veliko izkoristili v Atari Arcade. Jaz in moja ekipa se zelo veselimo filtrov CSS. Ne morejo priti dovolj hitro. In veliko delamo s platnom, da poganjamo igre in res bogate stvari, ki presegajo tisto, za kar je bila zasnovana platforma.

Ryan Stewart Toliko teh funkcij se doda v en sam brskalnik. Imamo težavo s predponami, kjer imate predpone WebKit ... Predpone Mozilla ... kako to vpliva na vašo vsakodnevno razvojno izkušnjo?

Dru Hill, mogoče Večino časa pri gradnji ciljate na vrh brskalnikov, ne pa tudi na stranke, s katerimi sodelujemo. Še vedno gledajo na brskalnike, kot je IE6. Velikokrat lahko rečete: "Stvari, na katere ciljate, ne bodo delovale." Dokler dobite dostojno varnostno kopijo, lahko stranke osrečujete.

Ryan Stewart Kako pomembne bi bile po vašem mnenju bogate grafične zmogljivosti za poslovne in potrošniške aplikacije?

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Lahko si predstavljam, da si bo nekdo, kot je ponudnik medicinske opreme, zaželel zelo zelo bogato visokotehnološko grafiko. Če splet uporabljajo za nekatere svoje aplikacije in izdelke, potem ja, mislim, da bo to zelo pomembno. Še vedno mislim, da zaostaja za potrošniško publiko, ki je veliko bolj izpopolnjena glede na to, kaj pričakuje - in zato so njihova pričakovanja večja.

Grant Skinner Mislim, da to pomeni, da se pričakovanja potrošnikov dejansko povečujejo. Za prilagoditev tehnologiji niso več pripravljeni sklepati kompromisov. Torej pogledajo revijo in rečejo: „Zakaj mojih spletnih strani ni mogoče postaviti tako?“ Ogledajo si vmesnike v igrah in izkušnje na spletu in vprašajo: „Zakaj podobnih izkušenj ne splet enak? «Delavci so tudi potrošniki, zato to vnesejo v podjetje in začnejo postavljati zahteve, kako delujejo njihovi intraneti.

Dru Hill Če uporabljajo mobilno napravo, jih veliko le želi podatke, ki jih želijo - informacije, ki jih želijo - čim hitreje. Ni nujno, da si želijo dodatnega bogastva.



Mike Chambers, Adobe Glede na to, da lahko izbiramo med aplikacijo, ki ima steno podatkov [in] aplikacijo, ki ima podatke, vendar ponuja tudi bogatejšo izkušnjo - in bogata je lahko le boljši dizajn - mislim, da bodo uporabniki izbrali bogatejšo izkušnjo. Prijetnejša je za uporabo. Prijetneje je samo pogledati. Tudi globlje gre - naenkrat se pojavijo nove stvari in ljudje, ki jih imajo radi, začnejo pritiskati po robovih, kar ustvarja nove izkušnje - ljudi navdušuje. Opravljamo turnejo Ustvari splet in zato jo imenujemo Ustvari splet. Te izkušnje, ki jih ljudje ustvarijo na robu, potisnejo spletno oblikovanje, ki prodajalce brskalnikov potisnejo v določene smeri - in v te smeri potisne pričakovanja. V skupnosti Flash je veliko ljudi, ki v brskalniku začnejo delati več gibalnih grafik, in to so ljudje, ki so dolgo delali s precej natančno določeno tehnologijo. Po mojih izkušnjah je zastrašujoč prihod v ta prostor in zastrašujoča skupnost.

Grant Skinner Obravnava dogodkov: lahko delate z dogodki in lahko delate z vodji ... lahko delate v enem od številnih različnih okvirov, ki bodo to obdelali namesto vas. Če želite biti uspešni, morate izbrati domeno. Morate opraviti nekaj splošnih raziskav, izbrati nekaj stvari, ki so za vas smiselne, se poglobiti vnje in nato začeti širiti.



Razvijalci Flash imajo v tem prostoru veliko prednosti, ker znajo zgraditi interaktivne vsebine, znajo delati s prehodi in znajo delati z aplikacijami brez državljanstva. Tradicionalni spletni razvijalci, ki poznajo jezik in dostojno razumejo API-je ...

Mike Chambers Ljudje, kot so Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - mnogi zelo zgodnji ljudje to počnejo na zelo ekspresivnih, generativnih, umetniških izkušnjah - veliko Flash ljudi to počne. In zdaj z nečim podobnim Edge izpljune kodo JavaScript, kar je super. Vsakdo lahko vidi to kodo in vsakdo lahko vidi, kaj se tam dogaja.

Ryan Stewart Kako kritična je odprta koda za fantje, ko gre za gradnjo stvari za splet?

Grant Skinner Mislim, da bi bilo skoraj nemogoče graditi velike projekte na spletu brez odprtokodne kode. Mislim, da se ljudje zelo radi vključijo in pomagajo izboljšati stvari, ki jih uporabljajo.

Mike Chambers Kako pomembno vlogo po vašem mnenju je igralo nekaj takega, kot je GitHub, da bi to spodbujal naprej? Olajša oblikovanje projekta.

Grant Skinner Zelo veliko! Zaradi tega je obvladljiv. To je kot en sam postopek, ki se ga ljudje lahko enkrat naučijo in uporabijo v več projektih. To je ogromno.

Mike Chambers Zanimivo je videti interno reakcijo Adobe-a na to, kako uspešen je bil Brackets. Bilo je res vznemirljivo videti vse razburjenje okoli tega. Mislim, da je bilo veliko tega zato, ker je bil Brackets zgrajen na spletnih tehnologijah, veliko pa zato, ker je urejevalnik nekaj, kar vsi uporabljajo vsak dan. Zanimivo je bilo videti interno reakcijo podjetja Adobe na to, kako uspešen je bil Brackets kot odprtokodni projekt, zdaj pa želijo drugi projekti začeti raziskovati to pot.



Ta dogodek je potekal v londonski sobi Oui Rooms v okviru Adobe-ove konference Create the Web.

Poiščite najboljša spletna orodja za izobraževanje o spletnem oblikovanju na našem sestrskem spletnem mestu Creative Bloq.

Članki Iz Portala
Kako ustvariti strokovne rendere
Preberi Več

Kako ustvariti strokovne rendere

Ekipa 3D World razi kuje, kaj naredi popoln prikaz v številki 187, ko trokovnjaki iz panoge vetujejo; Navodilo po korakih za izvajalca platnic Olega Memukhina za uporabo napredne na tavitve upodabljan...
Pridružite se revoluciji VR 2016 z revijo 3D World
Preberi Več

Pridružite se revoluciji VR 2016 z revijo 3D World

Številka 203 3D veta je obvezno branje za v akega umetnika, ki želi kočiti v VR. Vodilni umetniki iz kupin Chao Group Lab , Epic Game , Allegorithmic razkrivajo, kaj prihodno t ponuja umetnikom, ki že...
Postanite bolj zaposljivi z novo računalniško umetnostjo
Preberi Več

Postanite bolj zaposljivi z novo računalniško umetnostjo

Zadnja številka revije Computer Art (229) je bogat tipograf ki praznik za oblikovalce in ljubitelje tipov.Zmogljiva na lovnica Morag Myer cough daje ton tej me ečni reviji: v navdihu in vpogledu je št...