Začnite z razvojem iger - 6 nasvetov za profesionalce

Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Pred 17. januarjem vrzi en ščepec soli, sreča in denar bosta vedno
Video.: Pred 17. januarjem vrzi en ščepec soli, sreča in denar bosta vedno

Vsebina

Torej, želite biti razvijalec iger? No, to sem že storil - izdal sem brezplačno igro Crow's Quest za iOS - in tudi vi lahko. V tem članku vas bom vodil skozi nekaj preprostih korakov, ki vam bodo pomagali začeti.

01. Izberite svojo platformo

Najprej morate upoštevati, kateri sistem iger boste razvijali. Očitne izbire so Android, iOS, Mac ali Windows. Ne pozabite pa, da je tudi za Xbox in Playstation veliko indie razvijalcev.

Ne glede na to, katero platformo izberete, lahko pozneje svoje igre vedno prenesete na drugo. Na voljo so tudi orodja, ki vam omogočajo, da se enkrat razvijete in uvedete povsod. Osebno nisem uporabljal teh orodij, zato sploh ne bom začel predlagati, katero uporabiti.

02. Oborožite se z orodji trgovine


Zdaj, ko ste se odločili, katero platformo boste razvili, je naslednji korak pridobitev orodij trgovine. Očitno bo, kaj boste dobili, močno odvisno od vaše izbrane platforme in njenega maternega programskega jezika.

V primeru razvoja iOS ali Mac boste potrebovali iMac ali Macbook, Xcode (razvojno okolje) in vsaj eno preskusno napravo. Čeprav je simulator mogoče uporabiti za testiranje, boste na koncu želeli preizkusiti svojo igro na dejanski napravi.

Če nameravate kaj kreativnega narediti sami, boste za to potrebovali tudi programsko opremo. Ko gre za programsko opremo za kreativno oblikovanje, imate veliko možnosti. V tem primeru pa niste omejeni na to, katere lahko uporabite na podlagi izbire programskega jezika / platforme. Tudi vi niste omejeni s stroški. Možnosti segajo od brezplačnih, kot sta Gimp in Inkscape, do elektrarn, kot sta Adobe Creative Suite in Toon Boom. Nekateri ponujajo celo vtičnike za pomoč pri razvoju iger.

Opomba: Beseda o programu Adobe Creative Suite; Dve aplikaciji, ki ju v prvi vrsti uporabljam pri oblikovanju, sta Flash in Photoshop. Pravzaprav sta bila oba uporabljena za oblikovanje in razvoj Crow's Quest.


03. Spoznajte načine razvijalca

Izbrali ste svojo platformo in si zagotovili orodje. Kaj pa zdaj?

Če še nikoli niste razvili igre, ne skrbite. Kdor se želi učiti, se lahko nauči. In zahvaljujoč moči interneta imate za to veliko možnosti. Pravzaprav so številne od teh možnosti brezplačne.

Dva, ki ju v prvi vrsti uporabljam, sta spletna stran Ray Wenderlich in Cartoon Smart. Če pa iščete malo bolj poglobljeno usposabljanje ali bolj 'tradicionalen' pristop k učenju, imate na voljo tudi strani s plačljivimi vadnicami, kot sta Lynda in Digital Tutors. Slednje je nekaj, kar sem pravkar začel uporabljati, a zaenkrat tako dobro.

04. Oblikujte in razvijajte svojo igro


V redu, ne bom lagal. To je najtežji del postopka. Morda imate idejo za svojo igro, zdaj pa jo morate oblikovati in razviti.Odvisno od vaše igre se ta postopek lahko izvede v samo nekaj urah in toliko letih. Res je odvisno od tega, kaj počnete in s kom to počnete. Ali ste samo vi? Ste najeli ekipo? Itd.

Moj predlog, počasi. Rim ni bil zgrajen v enem dnevu in tudi vaša igra ne mora biti. Za svoj prvi Tour of Duty začnite s preprosto igro. Mogoče ne Pong, vsekakor pa ne World of Warcraft. Namoči noge. Uživajte v jeziku, orodjih in svojih sposobnostih.

Oh, ja, sem že omenil, da boste vaš najhujši kritik? Ne dovolite, da vam ta glas v glavi govori, naj se ustavite. Če šele začenjaš, se je enostavno odpovedati samo zato, ker ti je ta neumni glasček rekel, da je tvoja igra neumna. Ne poslušajte! Nadaljuj. Naj deluje. Poleg tega je razvoj iger zabaven! Poslušanje godrnjavega namišljenega glasu ni.

05. Preizkusite, tako da vašim igralcem ne bo treba

Tako je, ne pozabite preizkusiti svoje igre. Zaposlite svoje prijatelje in svojo družino, a iskrene povratne informacije bodo dali le tisti, ki jih poznate. Če vaša mama misli, da je vse, kar počnete, super, jo morda preskočite. Vendar ji raje dajte kopijo, s katero se bo igrala, sicer ne boste nikoli slišali konca.

06. Promocija. Omrežje. In nagajajte svetu z novicami o svoji igri

Počakaj? Res? Da. Res. Končno ste razvili igro in zdaj je na voljo vsem. Na žalost nihče ne ve. Tu nastopi vaš glas v družabnih omrežjih.

Povejte svetu svojo igro z uporabo prodajnih mest, kot sta Twitter in Facebook. Ne pričakujte, da se bodo ljudje 'spotaknili' na vašo igro. Od vas je odvisno, ali boste dobili besedo.

Če potrebujete pomoč pri tem, obstaja veliko spletnih mest, ki iščejo odlične igre za pregled. Ker jih je toliko, jih tukaj ne bom našteval. Toda če imate možnost »Get Your Google On«, bi lahko našli več kot peščico tistih, ki trenutno sprejemajo prispevke.

To je to. Zdaj ste uradno razvijalec iger, kaj še čakate? Pojdi tja in naredi še eno igro!

Besede: Tammy Coron

Tammy Coron je razvijalec za iOS, zaledni razvijalec, spletni razvijalec, pisec in ilustrator. Blogira pri Just Write Code.Zakaj ne prenesete njene igre iOS, Crow's Quest - brezplačna!

Svetujemo Vam, Da Preberete
Trajnostno spletno mesto je navdušujoče
Preberi Več

Trajnostno spletno mesto je navdušujoče

Pri dobrem pletnem oblikovanju gre vedno za izkušnje; takoj, ko naletite na tran, va mora razne eno pred taviti in oditi pletnim me tom, ki je vti njeno v vaš kreativni um. To novo pletno me to Every ...
Vodnik za božična darila za umetnike in ilustratorje do 50 £ / 75 USD
Preberi Več

Vodnik za božična darila za umetnike in ilustratorje do 50 £ / 75 USD

Večni koledar, najboljša umetniška ščetka za iPad in e tavljanka, ki o jo u tvarili najboljši odobni umetniki na vetu ... e tavili mo eznam najbolj kul umetniških božičnih daril. V i tehtajo pod 50 fu...
5 navdušujoče dobrih novih ilustracij
Preberi Več

5 navdušujoče dobrih novih ilustracij

V ak petek vam pred tavljamo, kaj ponuja naša BREZPLAČNA aplikacija za iPad, De ign pring. Tu je le pet domi elnih ilu tracij, ki jih v ak dan dodajamo v aplikacijo, da vam zagotovimo dnevno dozo obli...