Vsebina
- Namigi in triki
- 01. Ne pozabite, da dober dizajn zahteva čas
- 02. Pripravite kratko v desno
- 03. Spravite svoje oblikovalce stran od Maca
- 04. Ločite zamisel od usmrtitve
- 05. Določite stopnjo potrebne inovacije
- 06. Nikoli ne posredujte e-poštnih sporočil s povratnimi informacijami
- 07. Izkoristite več s sestankov
- 08. Hitro pošljite iskrene povratne informacije
- 09. Ne skrivajte oblikovalcev pred strankami
- 10. Vedeti, kdaj se umakniti
- Zaključek
- Je to všeč? Preberite jih!
Na neki točki vaše oblikovalske kariere boste prejeli nalogo vodenja projekta, neformalno kot vodilni ali starejši oblikovalec ali formalno kot polnopravni vodja projekta. Torej, kako naj se tega lotiš?
Dober dizajn je stičišče umetnosti, znanosti in posla. Vodenje oblikovalcev je namenjeno temu, da jih opolnomočijo, da omogočijo, da vsi trije načeli zasijejo. To pa ni lahka naloga. Roki so vedno krajši. Pričakovanja strank in projektov rastejo iz dneva v dan. Kar je bilo včeraj videti progresivno, je danes klišejsko.
Namigi in triki
Za vodenje drugih oblikovalcev ni srebrne krogle, vendar je na njej nekaj trikov, ki sem jih pobral med potjo.
Svojo kariero sem začel kot oblikovalec in zdaj po svojih najboljših močeh vodim skupino oblikovalcev, razvijalcev in strategov. Ti naslednji nasveti so mi veljali skozi vso kariero z obeh strani mize.
- Vse naše objave, povezane s kariero, preberite tukaj
01. Ne pozabite, da dober dizajn zahteva čas
Izvirno delo, ki spodbuja razmišljanje, zahteva čas in 'kreativni blok' je resnična stvar. Kot oblikovalec to veste instinktivno. Ko pa si drugi dolgo omislijo obliko, je enostavno misliti, da so le leni ali pa jim ni dovolj zavzetosti za projekt.
Morate narediti korak nazaj in spoznati, da je za dobro oblikovanje potreben čas. Na primer, vedno dajte svojim oblikovalcem rok, ki ima vgrajeno malo oblazinjenja za nujne primere. Če veste, da imate do petka čas za oblikovanje, bi moral biti notranji rok, ki ga določite, sreda ali četrtek. (Seveda tega ne izrecno navedite, sicer ne boste nikoli več prejeli ničesar pravočasno!)
02. Pripravite kratko v desno
Napišite kratke prispevke, ki dejansko sporočajo, kaj morajo oblikovalci vedeti. Nič ni hujšega kot imeti šibek kratek kratek podpis ali pa ga sploh ne.
Oblikovalci rešujejo probleme, vendar morajo najprej jasno razumeti problem. Toda v večini primerov je oblikovalec zadnja oseba, ki se zaveda podrobnosti projekta in naj bi prinesel čarovnijo.
Dober kratek opis mora zajeti omejitve projekta (čas, proračun, stvari, ki so zunaj meja). Če povemo oblikovalcu, da imata dva dni v primerjavi z dvema urama, je velika razlika v načinu reševanja problema. Pomembno je tudi, da oblikovalcu zagotovite vse ustrezne osnovne informacije (občinstvo, raziskave, navdihi).
03. Spravite svoje oblikovalce stran od Maca
Analog je hitrejši od Photoshopa. Komunikacija in sodelovanje prek več medijev zajema najboljše ideje. Naj bo to skica ali tabla, spodbujajte svoje oblikovalce, da izklopijo Photoshop za začetek katerega koli projekta. Staromodno sodelovanje je hitrejše in bolj vključujoče.
04. Ločite zamisel od usmrtitve
Kreativni projekti so kot obratni lijak: začnejo tako, da zajamejo čim več idej, čemur sledi iskanje najboljše ideje za omejitve projekta. Čas je za ideje in čas za izvedbo. Nihče si ne želi, da bi nov koncept na mizo prinesel dan pred rokom zasnove. Vedite, v kateri fazi ste v procesu, in poskrbite, da bodo to storili tudi vaši oblikovalci.
05. Določite stopnjo potrebne inovacije
Vsak projekt nima časa ali proračuna, da bi nenehno na novo izumljal kolo. Včasih morajo stranke le preusmeriti obstoječa sredstva in ustvarjalnost, da dosežejo svoje cilje. Poskrbite, da bo vaša ekipa že od začetka jasno razumela ta pričakovanja.
06. Nikoli ne posredujte e-poštnih sporočil s povratnimi informacijami
Naloga managerja je oblikovati potrebe stranke v učinkovite, jedrnate povratne informacije. Po želji ponudite izvirne informacije, vendar še vedno vključite osredotočene povratne informacije za oblikovalca. Težave se bodo lahko spopadli hitreje, ne da bi zapravili čas ali proračun. Če vse, kar dela vodja projekta, je posredovanje e-pošte od stranke, kakšno vlogo dejansko igra?
07. Izkoristite več s sestankov
Prepričajte se, da je vsak sestanek izvedljiv in zasnovan. Kevin Hoffan je nekdo, s katerim sem v zadnjem času z veseljem sodeloval in je spremenil pogled na sestanke. Z vodenjem pametnejših sestankov s svojimi oblikovalci se bo čas, porabljen za načrtovanje v primerjavi s sestanki, močno izboljšal. Medtem je Kevinovo spletno mesto dobro izhodišče za učinkovitejše načrtovanje sestankov.
08. Hitro pošljite iskrene povratne informacije
Ne posegajte po povratnih informacijah ali jih prekrivajte. Včasih je dizajn odličen z umetniškega vidika, s poslovnega pa ne toliko. Če naročnik nekaj sovraži, to, da ga oblikovalec zaščiti pred svojimi občutki, samo še dodatno ogrozi projekt. Ne pozabite: oblikovanje je delo in določen oblikovalec morda ni vedno primeren za to delo ali stranko.
09. Ne skrivajte oblikovalcev pred strankami
Vedno dovolite svojim oblikovalcem, da so na sestankih in imajo glas. Strategija in učenje izhajata iz sestankov in sodelovanja z ekipo in strankami. Oblikovalec bo problem prevedel v rešitev in bi ga bilo treba ustrezno obravnavati.
10. Vedeti, kdaj se umakniti
Ustvarjalnost je proces. Poznajte svojo ekipo in kako delujejo. Ponudite formalne kreativne ocene in pomagajte, kjer le lahko, ko pa so na območju, pustite, da so.
Včasih se lahko upravljanje postopka oblikovanja počuti kot pastiranje mačk ali igranje nogometa. To je normalno. Ustvarjalnemu procesu je tako težko dodeliti oceno ure.
Zaključek
Čeprav ti nasveti morda ne zagotavljajo, da bo vsaka prebojna ideja prišla v natanko 1,75 urah možganske nevihte, bodo vsekakor pomagali procesu.
Je še kaj, kar se vam zdi zelo učinkovito pri vodenju oblikovalcev? Sem kaj izpustil? Sledi mi na tviterju. Rad bi slišal vaše povratne informacije!
Besede: Pete Sena
Pete Sena je ustanovitelj Digital Surgeons, agencije za digitalno trženje v New Havenu, CT. Hibridni oblikovalec / razvijalec, ki živi za ustvarjanje edinstvenih in močnih izkušenj za blagovne znamke, če si Pete kdaj oddahne, verjetno bere, se nekaj nauči, napade Crossfita ali deskanje na snegu.
Je to všeč? Preberite jih!
- Kako zgraditi aplikacijo: preizkusite te odlične vadnice
- Vadnice za ilustrator: neverjetne ideje, ki jih lahko preizkusite še danes!
- Briljantna izbira vadnice za Wordpress
Ste imeli težave z upravljanjem drugih oblikovalcev? Povejte nam o svojih izkušnjah v komentarjih!